Artista de Sword and Shield le rinde tributo a Pokémon Colosseum con esta ilustración por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

A estas alturas, James Turner, director de arte para Pokémon Sword and Shield, ya debería ser un nombre familiar para muchas personas. Turner contribuyó en gran parte de los diseños en los juegos más recientes de la saga, pero el día de hoy este creativo ha decidido crear algo un poco más nostálgico que los fans de la franquicia ciertamente reconocerán.*

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A estas alturas, James Turner, director de arte para Pokémon Sword and Shield, ya debería ser un nombre familiar para muchas personas. Turner contribuyó en gran parte de los diseños en los juegos más recientes de la saga, pero el día de hoy este creativo ha decidido crear algo un poco más nostálgico que los fans de la franquicia ciertamente reconocerán. La más reciente ilustración de Turner nos muestra a Wes, el protagonista de Pokémon Colosseum, un juego que debutó por allá del 2003 en GameCube. Junto a este arte, Turner también reveló que Colosseum fue el primer juego de Pokémon en donde él trabajó. Puedes ver esta ilustración acá abajo: Wes, from Pokémon Colosseum. This was the first Pokémon game I ever worked on so it holds a special place for me. pic.twitter.com/CYSu6vdWqQ — James Turner (@JamesTurner_42) August 3, 2020 “Wes, de Pokémon Colosseum. Este fue el primer juego de Pokémon en el que trabajé, así que tiene un lugar muy especial para mí.” Posteriormente, Turner trabajó en Pokémon XD: Gale of Darkness, donde ayudó con el diseño de Shadow Lugia, así como de varios personajes y la escena introductoria del juego.
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Fuente: James Turner

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