Arte conceptual de Halo Infinite nos revela a un nuevo personaje por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Halo Infinite ha tenido un desarrollo más que complicado. Desde su retraso al próximo año, han surgido múltiples rumores sobre las razones de éste, aludiendo a que se estaban concentrado sólo en su programa de TV, o que estaban subcontratando gran parte del juego, pero todo apunta a que con la llegada de Joseph Staten, veterano de la franquicia,*se corregirá el rumbo del videojuego.

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Halo Infinite ha tenido un desarrollo más que complicado. Desde su retraso al próximo año, han surgido múltiples rumores sobre las razones de éste, aludiendo a que se estaban concentrado sólo en su programa de TV, o que estaban subcontratando gran parte del juego, pero todo apunta a que con la llegada de Joseph Staten, veterano de la franquicia,*se corregirá el rumbo del videojuego. El día de hoy no se habla de algún problema o rumor sobre Halo, si no del arte conceptual que se mostró en la publicación Canon Fodder. Lo más destacado de estas imágenes es que se revela a un nuevo personaje, un guerrero sangheli llamado Jega ´Rdomani.
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Según la descripción de Fodder, Jega fue “el primer recluta bienvenido en la Mano de Atriox”, que apunta a ser el círculo íntimo del líder de “Los Desterrados”, la facción disidente Covenant que serán los villanos en Halo Infinite. Otro detalle importante de estos artes conceptuales es la aparición de una nueva armadura espartana: la GEN3 Mark VII Mjolnir, se desconoce si será usada en la campaña del juego o en el multiplayer. Halo Infinite saldrá en 2021 para Xbox One, Xbox Series X y PC.
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Fuente: Cannon Fodder

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