Anuncian anime de Ghost of Tsushima y más producciones de Sony por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
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Para quien no lo sepa, se está celebrando la edición 2025 del CES, convención de tecnología en la cual muchas marcas están ofreciendo anuncios sobre lo que llegará en los próximos meses o años, uno de los asistentes es ni más ni menos que Sony con PlayStation. Y dentro de su conferencia anunciaron cosas interesantes, una de ellas se relaciona directamente a la franquicia más importante de la empresa Sucker Punch. Uno de los anuncios más destacados fue el del anime Ghost of Tsushima Legends, una colaboración con Aniplex que llevará la épica historia de los samuráis a Crunchyroll en 2027. Esta adaptación promete explorar el universo del exitoso videojuego con una narrativa fresca y un estilo visual cuidadosamente diseñado. Además, se confirmó que dos de las franquicias más reconocidas, Helldivers y Horizon Zero Dawn, tendrán sus propias películas. Aunque los detalles son escasos y aún no se han compartido fechas de estreno ni equipos creativos involucrados, estos proyectos reflejan el interés de la compañía por expandir su impacto más allá del mundo de los videojuegos, llevando estas aventuras a un público más amplio con Columbia Pictures. Por otro lado, los fans de The Last of Us finalmente tienen una fecha para la esperada segunda temporada de la serie basada en el juego de Naughty Dog. Sony anunció que los nuevos episodios llegarán a MAX en abril de 2025. Tras el éxito crítico y de audiencia de la primera temporada, la continuación de esta adaptación promete seguir explorando el desgarrador mundo posapocalíptico con un enfoque fiel a la narrativa original, tomando claramente como base el segundo juego de la saga. Aquí su nuevo avance: La participación de Sony en el CES 2025 reafirma su compromiso con la convergencia entre el entretenimiento interactivo y audiovisual. Al apostar por colaboraciones con grandes nombres de la industria y plataformas de alto alcance como Crunchyroll y MAX, la compañía no solo fortalece sus propiedades intelectuales, sino que también redefine los límites del storytelling en la era digital. Vía: Twitter
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