Anticipan fuerte fracaso de Google Stadia por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

No es secreto que Google Stadia ha tenido un recibimiento mixto entre la comunidad. El día de ayer comenzamos a ver las verdaderas capacidades de esta plataforma de streaming y parece que su lanzamiento fue adelantado. El pequeño catálogo de juegos y la falta de características prometidas son el talón de Aquiles que tendrá este proyecto en sus primeros meses. Aunque todavía es muy temprano para saber qué rumbo tomará la compañía, es claro que las expectativas no se están cumpliendo.

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No es secreto que Google Stadia ha tenido un recibimiento mixto entre la comunidad. El día de ayer comenzamos a ver las verdaderas capacidades de esta plataforma de streaming y parece que su lanzamiento fue adelantado. El pequeño catálogo de juegos y la falta de características prometidas son el talón de Aquiles que tendrá este proyecto en sus primeros meses. Aunque todavía es muy temprano para saber qué rumbo tomará la compañía, es claro que las expectativas no se están cumpliendo.De acuerdo con fuentes cercanas a Jason Schreier, editor de noticias en Kotaku, las expectativas de pre ordenes de Stadia fueron más bajas de lo pensado. Esto nos habla de un desinterés por parte del público en general. Sin embargo, Google aún tiene fe en este proyecto, la creación de estudios dedicados al desarrollo de videojuegos, nos habla de un compromiso por entrar en esta industria.“Google Stadia está disponible hoy y ya parece un fracaso monumental. (Escuché de una persona involucrada que los pre ordenes estaban por debajo de las expectativas). La pregunta es, ¿eventualmente dejarán de intentar vender juegos y cambiarán a un modelo de suscripción de todo lo que puedas comer? ¿O simplemente dejarlo morir?”El día de hoy, el público en general comenzará a recibir Stadia. Ahora es cuestión de los consumidores de hablar con su billetera. El análisis de Digital Foundry reveló que la calidad visual es bastante buena, pero hay un notable lag que es superior por unas milésimas de segundos comparada con las consolas. De igual forma, el servicio de streaming contará con un total de 22 juegos en su lanzamiento.Google Stadia is out today, and it already looks like a monumental flop. (I heard from one person involved that preorders were below expectations.) Question is, will they eventually stop trying to sell games and switch to an all-you-can-eat subscription model? Or just let it die?— Jason Schreier (@jasonschreier) November 19, 2019Vía: Jason Schreier

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