Anthem podría estrenarse hasta después de marzo del 2019 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

BioWare se ha transformado en una empresa que trabaja con todos sus equipos de trabajo en el ambicioso juego Anthem. Y es que la mayoría de los equipos que se encuentran trabajando en la compañía, están centrados en la creación del juego que conocimos el E3 pasado.

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BioWare se ha transformado en una empresa que trabaja con todos sus equipos de trabajo en el ambicioso juego Anthem. Y es que la mayoría de los equipos que se encuentran trabajando en la compañía, están centrados en la creación del juego que conocimos el E3 pasado. Algunos de los pocos que no se encuentran trabajando en el proyecto están dándole mantenimiento a Star Wars The Old Republic y otros realizando algunas actividades para el próximo Dragon Age.
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Se tiene planeado que Anthem se estrene a principios del 2019, aunque en el E3 del 2017 se había dicho que se estrenaría en 2018, pero una fuente mencionó que dicho anuncio fue “nada realista”. La fecha exacta aún no se ha dado a conocer, pero fuentes aseguran que el juego se estrenaría hasta después de marzo del 2019, cuando el año fiscal termine.La situación dentro del estudio no es sencilla, otra fuente interna comenta que la presión es mucha y que si “Anthem no llega a las expectativas de EA” el estudio podría cambiar significativamente en el futuro. Esto tomando en cuenta el desastre que fue Mass Effect: Andromeda. Es por ello que tanto los equipos de Edmonton como Austin están uniendo esfuerzos para impulsar un desarrollo que inició en 2012. Incluso Mark Darrah, productor ejecutivo de Dragon Age ha tenido que entrarle al quite en este proyecto.Por último les contamos que el equipo de BioWare ha estado muy al pendiente del caos que fue Destiny 2 y lo mal que la ha pasado Bungie atendiendo a su comunidad. Esto, junto con el tema de las microtransacciones ha puesto a los desarrolladores a reevaluar muchos asuntos dentro de su propio juego.¿Qué les parece esto? ¿Ustedes qué piensan del retraso hasta el 2019?Fuente: Kotaku

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