Ahora fue Super Robot Wars X el más vendido en Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Con la llegada del miércoles también es hora de presentarles cómo estuvieron las cosas en el mercado de los videojuegos en Japón. Luego de algunas semanas con Kirby liderando las ventas de software, una franquicia muy popular llega a reclamar el trono.

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Con la llegada del miércoles también es hora de presentarles cómo estuvieron las cosas en el mercado de los videojuegos en Japón. Luego de algunas semanas con Kirby liderando las ventas de software, una franquicia muy popular llega a reclamar el trono. La franquicia de Super Robot Wars lleva más de 25 años en Japón y ya es todo un clásico que suele empezar con buenos números. Con el lanzamiento de Super Robot Wars X para el PS4 y el PS Vita, el título publicado por Bandai Namco es quien domina el listado de lo más vendido en software. También nuevo esta semana es Far Cry 5, el FPS de Ubisoft logró vender más de 70,000 unidades lo cual es bastante bueno en dicha región. Pasando al hardware, el Nintendo Switch repite como la plataforma preferida de los nipones seguido de la familia del PS4 y la del Nintendo 3DS. Los números por aquí: Ventas de software (seguidos de ventas totales) [PS4] Super Robot Wars X (Edición limitada incluida) (Bandai Namco, 03/29/18) – 89,259 (Nuevo) [PS4] Far Cry 5 (Ubisoft, 03/29/18) – 75,474 (Nuevo) [PSV] Super Robot Wars X (Edición limitada incluida) (Bandai Namco, 03/29/18) – 54,042 (Nuevo) [NSW] Kirby: Star Allies (Nintendo, 03/16/18) – 50,437 (357,093) [NSW] Splatoon 2 (Versión en paquete incluida) (Nintendo, 07/21/17) – 25,639 (2,191,686) Ventas de hardware (seguidos de las ventas de la semana pasada) Switch – 44,033 (50,412) PlayStation 4 – 17,457 (15,458) PlayStation 4 Pro – 7,868 (8,398) New 2DS LL – 5,517 (6,487) PlayStation Vita – 3,992 (3,627)
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Fuente: 4Gamer.net Vía: Gematsu

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