[ACTUALIZADA] Desmienten rumor sobre la falta de multijugador en Halo Infinite por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Resulta que este rumor fue falso, así lo dijo Brian Jarrard, director de la comunidad en 343 Industries.*Por medio de Twitter, Jarrard respondió directamente a una publicación donde se hablaba de dicho rumor.

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Resulta que este rumor fue falso, así lo dijo Brian Jarrard, director de la comunidad en 343 Industries.*Por medio de Twitter, Jarrard respondió directamente a una publicación donde se hablaba de dicho rumor:“Nada que ver aquí amigos, esto no es cierto.”Nothing to see here folks, this is not true.— Brian Jarrard (@ske7ch) July 24, 2020———————-Nota original: A pesar de que la historia de Halo siempre ha sido parte importante de la serie, el multiplayer es el aspecto que muchos podrían llegar a considerar fundamental. Ahora, un nuevo rumor sugiere que el multiplayer de Halo Infinite podría no estar disponible durante su lanzamiento a finales de 2020.De acuerdo con fuentes cercanas a Brad Sams de BWW Media Group, una persona especializada en noticias relacionadas con Microsoft, incluidos sus desarrollos de hardware y videojuegos, el lanzamiento de Halo Infinite solo contaría con el modo de campaña y cualquier otra característica que 343 Industries haya planeado para los primeros días del juego.Durante un reciente “Sams Report”, Sams dijo que una de sus fuentes le informó que el modo multiplayer no estará disponible en el lanzamiento de Halo Infinite.*Esto fue lo que comentó:“No vimos ningún modo multiplayer. Ahora, una fuente me está diciendo, y esta es solo una fuente, por lo que no puedo gritarlo desde las alturas, pero ha sido bastante decente en el pasado. Una fuente dice que el multiplayer no va a estar disponible junto a la campaña en otoño”.Ahora, esta información no está confirmada por Xbox o 343 Industries. Sin embargo, esta información se alinea con el hecho de que las pruebas anticipadas de Halo Infinite podrían ser descartadas por las circunstancias mundiales actuales, así como el hecho de que, hasta el momento, no hemos visto mucho del multiplayer del juego. Solo es cuestión de esperar y ver si el rumor resulta ser una realidad.Se espera que Halo Infinite sea un juego de lanzamiento para Xbox Series X en algún momento a finales 2020.
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Vía: Brad Sams

Ver en Atomix.vg: Rumor: Halo Infinite podria carecer de multiplayer en su lanzamiento | Atomix
 
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