Actores de doblaje de Breath of the Wild 2 mencionan que su trabajo ha finalizado por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Después de que Nintendo reveló que The Legend of Zelda: Breath of the Wild tendrá una secuela durante E3 2019, la compañía ha mantenido en secreto cualquier tipo de información oficial sobre este desarrollo. Sin embargo, es posible que el lanzamiento de este juego esté más cerca de lo que se podría llegar a pensar.

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Después de que Nintendo reveló que The Legend of Zelda: Breath of the Wild tendrá una secuela durante E3 2019, la compañía ha mantenido en secreto cualquier tipo de información oficial sobre este desarrollo. Sin embargo, es posible que el lanzamiento de este juego esté más cerca de lo que se podría llegar a pensar.Recientemente, los actores de voz Marcel Navarro y Nerea Alfonso, Revali y Zelda respectivamente en el doblaje de Breath of the Wild en España, fueron entrevistados en el podcast Un café con Nintendo, en donde Navarro mencionó que ya habían terminado su trabajo en la secuela en desarrollo.*Esto no significa que el desarrollo de Breath of the Wild 2 ha finalizado, aunque, como lo señala VGC, la actuación de voz localizada suele ser una de las tareas finales para los departamentos de diseño de audio de juegos. De esta forma, es posible que lanzamiento de esta secuela está más cerca de lo que se podría llegar a pensar.Sin planes oficial para un Nintendo Direct, aunque rumores apuntan a que se llevará a cabo una presentación en julio, aún es un misterio cuándo veremos algún tipo de novedad oficial referente a The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2.*
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Vía: GameReactor

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