A Platinum Games le encantaría terminar Scalebound por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Platinum Games se encuentra en un gran punto actualmente. 2020 pinta para ser un gran año para la compañía. El estudio está trabajando en una remasterización de The Wonderful 101, Bayonetta 3, y Babylon’s Fall. En unas semanas saldrá a la venta las remasterizaciones de Bayonetta y Vanquish. Además hay rumores de un remake del original NieR, y seguramente Kamiya y su equipo están trabajando en un proyecto secreto. Sin embargo, una cuestión sigue presente: ¿algún día veremos Scalebound finalizado?

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Platinum Games se encuentra en un gran punto actualmente. 2020 pinta para ser un gran año para la compañía. El estudio está trabajando en una remasterización de The Wonderful 101, Bayonetta 3, y Babylon’s Fall. En unas semanas saldrá a la venta las remasterizaciones de Bayonetta y Vanquish. Además hay rumores de un remake del original NieR, y seguramente Kamiya y su equipo están trabajando en un proyecto secreto. Sin embargo, una cuestión sigue presente: ¿algún día veremos Scalebound finalizado?Scalebound fue un juego RPG de acción desarrollado por Platinum Games el cual comenzó su producción en 2013 de manera exclusiva para Xbox One, lamentablemente fue cancelado en 2017. Recientemente, Atsushi Inaba, productor de este estudio third party, habló con Eurogamer.pt sobre sus planes para auto publicar sus proyectos gracias a la inversión de Tencent. En esta entrevista fue cuestionado sobre la posibilidad de ver Scalebound finalizado algún día.“De nuevo, ¡es una buena pregunta! Pero esta era una propiedad intelectual que pertenece al 100% a Microsoft.Pase lo que pase con este proyecto, realmente no podemos hacer nada a menos que Microsoft nos deje. Pero es un juego del que nos enamoramos y amamos, si surge la oportunidad, es algo a lo que nos encantaría volver”.Por el momento, Microsoft no ha mencionado algo al respecto, aunque nunca se descarta la idea que ambos estudios vuelvan a trabajar y, tal vez, en un futuro lejano veamos Scalebound finalizado. De igual forma, por el momento no hay planes de llevar The Wonderful 101 Remastered a Xbox One.Vía: Eurogamer.pt

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