A Plague Tale: Innocence supera el millón de copias vendidas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

A Plague Tale: Innocence, el más reciente y aclamado proyecto por parte de Asobo Studios, ha alcanzado un nuevo e impresionante hito en ventas. El título ya logró superar el millón de copias vendidas en todo el mundo, esto de acuerdo con sus desarrolladores.

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A Plague Tale: Innocence, el más reciente y aclamado proyecto por parte de Asobo Studios, ha alcanzado un nuevo e impresionante hito en ventas. El título ya logró superar el millón de copias vendidas en todo el mundo, esto de acuerdo con sus desarrolladores. El estudio compartió la noticia en redes sociales con la siguiente publicación de celebración: We’re thrilled to announce that A Plague Tale: Innocence has sold over a million copies worldwide! This wouldn’t have been possible without our community and we’d like to thank every one of you for supporting the game and @AsoboStudio
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! pic.twitter.com/YQacwAemIo — A Plague Tale (@APlagueTale) July 1, 2020 “¡Estamos muy emocionados de anunciar que A Plague Tale: Innocence ya vendió más de un millón de copias en todo el mundo! Esto no habría sido posible sin nuestra comunidad y nos gustaría agradecer a cada uno de ustedes por apoyar el juego y a Asobo Studio.” Asobo Studio y el publisher Focus Home Interactive lanzaron A Plague Tale: Innocence el año pasado, y tuvo un muy buen recibimiento durante su lanzamiento, tanto por la crítica especializada como por los jugadores. De hecho, el año pasado Focus Home Interactive reveló que este juego había sido una parte muy importante para el éxito de la empresa.
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Fuente: Asobo Studio

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