6 grandes cambios de Dark Souls: Remastered por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: Defa

La remasterizaciones, remakes o relanzamientos de juegos que vimos hace poco o mucho tiempo, es una práctica que llegó para quedarse dentro del medio, pues además de ser una oportunidad para que los publishers hagan algo de dinero extra invirtiendo poco, quienes no jugaron el título en cuestión en su momento, lo puedan disfrutar de manera accesible. Ahora, Dark Souls, uno de los títulos más influyentes de la presente década, estará de regreso con una versión remasterizada para PS4, Xbox One y PC, además de que hará su debut en consolas de Nintendo dentro del Switch. En caso de que no sepas mucho de qué va Dark Souls: Remastered, aquí te presentamos seis grandes cambios que tendrá respecto a su forma original.

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La remasterizaciones, remakes o relanzamientos de juegos que vimos hace poco o mucho tiempo, es una práctica que llegó para quedarse dentro del medio, pues además de ser una oportunidad para que los publishers hagan algo de dinero extra invirtiendo poco, quienes no jugaron el título en cuestión en su momento, lo puedan disfrutar de manera accesible. Ahora, Dark Souls, uno de los títulos más influyentes de la presente década, estará de regreso con una versión remasterizada para PS4, Xbox One y PC, además de que hará su debut en consolas de Nintendo dentro del Switch. En caso de que no sepas mucho de qué va Dark Souls: Remastered, aquí te presentamos seis grandes cambios que tendrá respecto a su forma original. Ambiente más vivo Se dice que las grandes remasterizaciones o remakes deben de poner especial cuidado en los detalles, además de por supuesto, respetar de la mejor forma posible a la obra original. Además de que Dark Souls: Remastered correrá a 60 cuadros por segundo y 1080p, con posibilidad de ponerlo en 4K en PC, Xbox One X y PS4 Pro, se le hicieron ajustes sutiles, pero considerables a cómo es que se comporta el mundo que recorremos. Por ejemplo, parte de la flora ha sido animada para que se mueva con el viento, además de que ahora, las antorchas emiten humo. Más partículas de sangre y un mayor detalle en las puertas de niebla, también son finos retoques que veremos en esta nueva versión y que claro, le dan mucha más vida a todo el ambiente que nos rodea.
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Mejora a la iluminación En cuanto uno ve cualquier avance de Dark Souls: Remastered corriendo en tiempo real, te puedes dar cuenta de que hubo mucho trabajo en la parte de iluminación. A diferencia de la versión original del juego, aquí vemos cómo la luz se comporta de manera dinámica y cambia dependiendo de nuestra posición. Por ejemplo, cuando estamos cerca de una fogata, vemos que sí es una fuente de luz que causa reflejos en algo como un escudo. Además, las sombras lucen mucho mejor definidas hasta en objetos de menor tamaño, lo cual, hace que todo el ambiente se siente mucho más realista y orgánico. Sin lugar a dudas, en este punto es en donde más atención se puso al momento de retrabajar los assets gráficos del juego.
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Puedes cambiar el tamaño de la UI La interfaz de usuario o UI (user interface) dentro de un juego como Dark Souls es un elemento sumamente importante, pues ésta nos da toda clase de información necesaria al momento de nuestra aventura; sin embargo, sabiendo que varios de nosotros llevamos cientos de horas dentro del universo de esta serie, ahora se nos da la opción de cambiar el tamaño de este apartado que aparece en nuestra pantalla. El objetivo de todo esto es brindar una imagen mucho más limpia y que claro, dé un sentimiento más cinemático. Al final, muchos de los que jugarán Dark Souls: Remastered saben perfectamente en dónde encontrar lo que necesitan.
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Atajo de ítems Usar un Estus Flask en el momento exacto o curarnos de envenenamiento rápidamente, puede ser la diferencia entre derrotar a ese jefe que tanto trabajo nos ha costado o tal vez, no perder las miles de almas que llevamos con nosotros en medio de un calabozo. Sabiendo esto y con el objetivo de hacer más ágil el acceso a ciertos ítems que se utilizan con la flecha hacia abajo del D-Pad, en Dark Souls: Remastered se añadió la opción de usar un atajo para regresar automáticamente a nuestros regeneradores de salud. Ahora, sin importar qué ítem tengas seleccionado, con tan sólo dejar presionado hacia abajo en el D-Pad por un par de segundos, en automático accederás a los Estus Flask para salvar tu vida si es que así lo necesitas.
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Consumo de almas y humanidad* Sabemos perfectamente que para subir de nivel en Dark Souls, es necesario consumir almas, algunas de ellas contenidas en objetos que encontramos a lo largo de los mundos que recorremos. Además, para hacer ciertas actividades o tener nuestra salud al máximo, requerimos de humanidad. A veces, el usar estos ítems dentro del juego podía ser algo molesto, sobre todo si necesitabas varios de ellos al mismo tiempo. Ahora, con Dark Souls: Remastered, puedes seleccionar qué tantas almas consumir o humanidad al mismo tiempo. Un cambio que puede parecer sutil, pero que sin lugar a dudas hace que nuestro camino sea mucho más cómodo.
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Cambiar de covenant en el bonfire Si eres de los que les gusta todo el tema de los covenant y cómo es que puedes explorar los beneficios de pertenecer a uno u otro, entonces te encantará saber que en Dark Souls: Remastered, para cambiar entre cada una de estas facciones, ya sólo tienes que estar un bonfire y seleccionar al que desees entrar, esto para que la tarea de buscar al NPC necesario, ya no sea una requerimiento. Sin lugar a dudas, un cambio que muchos de nosotros agradecemos.
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Como bonus, te contamos que el número de jugadores del multiplayer pasó de cuatro, a un máximo de seis. Recuerda que Dark Souls Remastered se lanza el siguiente 25 de mayo en Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch.
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