343 Industries niega que el retraso de Halo Infinite se deba al show de TV por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Como lo dimos a conocer, surgió un fuerte rumor que el desarrollo de la próxima entrega de Halo Infinite fue retrasado gracias a que 343 Industries le prestaba una mayor atención a la preparación del programa de TV basado en el popular videojuego. Parece que las cosas no fueron así, puesto que un vocero de la compañía tuvo que salir a desmentir esta información.

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Como lo dimos a conocer, surgió un fuerte rumor que el desarrollo de la próxima entrega de Halo Infinite fue retrasado gracias a que 343 Industries le prestaba una mayor atención a la preparación del programa de TV basado en el popular videojuego. Parece que las cosas no fueron así, puesto que un vocero de la compañía tuvo que salir a desmentir esta información.Aquí lo que se dijo al respecto:“343 Industries tiene un equipo devoto transmedia que está colaborando con Showtime en la creación y producción del programa de TV de Halo. Este grupo está separado del equipo de desarrollo de Halo Infinite. Son dos proyectos completamente independientes con equipos dedicados y liderazgos que no impactan el uno con el otro”.A pesar de desmentir ese rumor, el vocero no clarificó la información sobre el reporte que mencionaba que la verdadera razón del atraso es que 343 Industries está subcontratando gran parte del juego a terceras compañías.Por si no lo sabías, Microsoft consideró lanzar el nuevo juego de Halo en forma episódica para evitar su retraso.
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Fuente: IGN

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