2K Silicon Valley se ha convertido en 31st Union por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Durante febrero de 2019, 2K anunció la creación de un nuevo estudio conocido como 2K Silicon Valley, con Michael Condrey, reconocido por su trabajo en Dead Space y Call of Duty, a la cabeza del equipo. El día de hoy, la compañía ha dado a conocer su nuevo nombre, así como sus planes para expandirse a nuevos territorios.*

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Durante febrero de 2019, 2K anunció la creación de un nuevo estudio conocido como 2K Silicon Valley, con Michael Condrey, reconocido por su trabajo en Dead Space y Call of Duty, a la cabeza del equipo. El día de hoy, la compañía ha dado a conocer su nuevo nombre, así como sus planes para expandirse a nuevos territorios.*Este es el logo de la compañía:
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2K Silicon Valley ahora será conocido como 31st Union, en honor al estado de San Francisco, lugar donde se ubica el estudio. De igual forma, tienen planeado expandirse a Europa y abrir oficinas en España. De esta forma se convertirían en el cuarto despacho de 2K en estar basado en múltiples ubicaciones, después de Cloud Chamber, Hangar 13 y Visual Concepts.“La expansión internacional impulsa tanto el proceso creativo como el de producción, y nos permite incorporar una variedad global de pensamientos, ideas y perspectivas culturales de una manera significativa. También creemos que crear una experiencia que resuene con jugadores de todos los orígenes es mejor hecho desde cero, y sabemos que hay muchos desarrolladores increíbles que llaman hogar a España”.En cuanto a su nueva IP, no mucho se sabe al respecto. 31st Union se encuentra explorando diferentes estilos de juego, cualquier género, modelo de negocio, modelo de distribución o plataforma siguen en la mesa. Lo único seguro hasta el momento, es que este será el trabajo más ambicioso de Condrey y del estudio.“Nuestra ambición es crear un juego que cambie la forma en que las personas juegan y piensan sobre el entretenimiento interactivo. Crear una nueva experiencia que todos puedan disfrutar, sin importar quiénes sean o dónde vivan, está a la vanguardia de nuestro proceso de desarrollo actual. Poner a los fanáticos primero también es algo de lo que hablamos regularmente. Ese compromiso es compartido por todos en el estudio, y guía nuestro pensamiento sobre todo, desde la autenticidad creativa hasta las especificaciones de la plataforma”.
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Vía: Gamesindustry.biz**

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