“Queremos honrar el legado de la franquicia”, 343 Industries sobre Halo Infinite por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Halo Infinite se ha visto envuelto en controversia desde que se mostró su primer gameplay en el Xbox Games Showcase de la semana pasada. Durante estos días, tanto 343 Industries como Microsoft han tratado de calmar un poco la situación, pero hasta ahora parece que los fans siguen con un muy mal sabor de boca. La buena noticia es que sus desarrolladores están atentos a cualquier tipo de retroalimentación.

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Halo Infinite se ha visto envuelto en controversia desde que se mostró su primer gameplay en el Xbox Games Showcase de la semana pasada. Durante estos días, tanto 343 Industries como Microsoft han tratado de calmar un poco la situación, pero hasta ahora parece que los fans siguen con un muy mal sabor de boca. La buena noticia es que sus desarrolladores están atentos a cualquier tipo de retroalimentación.Dan Chosich, Director de narrativa, explicó que todas las quejas sobre el juego no están cayendo en oídos sordos:“He estado en tus zapatos. Sé lo que es tener mucha expectativa por algo y después decepcionarse. Quiero que sepas que tu voz importa y está siendo escuchada. No estás cayendo en oídos sordos. Quiero estar a la altura del legado de Bungie. En lo personal, me importa mucho honrar eso.”La semana pasada, Chris Lee, jefe de 343 Industries, aseguró que el estudio está trabajando en afinar el juego para “realmente sacarle todo el potencial a la experiencia para los fans”.Halo Infinite saldrá a la venta junto con el Xbox Series X a finales de este año.
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Via: VGC

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