“No necesitamos exclusivas para triunfar”, vocera de Xbox por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Microsoft ya reveló todas sus cartas sobre la siguiente generación de consolas. El Xbox Series X y Series S ya tienen precio y fecha de lanzamiento, sabemos exactamente las especificaciones de cada consola, así como los juegos que podremos disfrutar durante el lanzamiento. Aunque esta alineación inicial no es tan grande como la del PlayStation 5, la vocera de Xbox asegura que tienen juegos de sobra y que no necesitan de las exclusivas.
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Microsoft ya reveló todas sus cartas sobre la siguiente generación de consolas. El Xbox Series X y Series S ya tienen precio y fecha de lanzamiento, sabemos exactamente las especificaciones de cada consola, así como los juegos que podremos disfrutar durante el lanzamiento. Aunque esta alineación inicial no es tan grande como la del PlayStation 5, la vocera de Xbox asegura que tienen juegos de sobra y que no necesitan de las exclusivas. Cindy Walker, vocera oficial de Xbox, habló en una reciente entrevista con The New York Times sobre las implicaciones que tendrá la ausencia de Halo Infinite durante el lanzamiento del Series X, y aunque evidentemente se trata de un fuerte golpe para la consola, en realidad parece que no es así: “Tener a Halo Infinite durante el lanzamiento [del Xbox Series X] hubiera sido enorme, pero no dependemos de las grandes exclusivas para cargar con todo el peso de una consola.” Walker cree que el catálogo inicial del Series X será más que suficiente para que la consola tenga éxito durante sus primeros meses en el mercado, en parte gracias a la retrocompatibilidad y Game Pass. El Xbox Series X estará disponible el próximo 10 de noviembre y las preventa se abrirán el 22 de septiembre. Via: GamingBoltThe post "No necesitamos exclusivas para triunfar", vocera de Xbox first appeared on Atomix.

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