“Las cinemáticas en primera persona para Cyberpunk 2077 son lo correcto”, CDPR por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

CD Projekt Red cree que la decisión de hacer Cyberpunk 2077 100% en primera persona es lo correcto para el juego. Los jugadores aún podrán ver a su personaje en el menú de inventario, las secuencias de automóviles, espejos y algunas pequeñas cinemáticas. Este anuncio no fue del agrado de los fans y las reacciones ante él no han sido más que negativas, pero la compañía asegura que todo tiene un por qué.

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CD Projekt Red cree que la decisión de hacer Cyberpunk 2077 100% en primera persona es lo correcto para el juego. Los jugadores aún podrán ver a su personaje en el menú de inventario, las secuencias de automóviles, espejos y algunas pequeñas cinemáticas. Este anuncio no fue del agrado de los fans y las reacciones ante él no han sido más que negativas, pero la compañía asegura que todo tiene un por qué.Durante una entrevista para VGC en Tokyo Game Show, Max Pears, diseñador de niveles en CDPR, espera que los jugadores puedan entender la decisión una vez que tengan el juego en sus manos:“Espero que la gente entienda que hubo un proceso de pensamiento y lógica detrás de esta decisión. No solamente aventamos esto así porque sí: hubo mucho pensamiento arrojado a ello.Durante la demo del año pasado pudieron ver el sistema de diálogo interactivo, donde alguien te apunto con una pistola a la cabeza. No obtendrías necesariamente ese impacto en tercera persona.”Cyberpunk 2077 sale a la venta el 16 de abril de 2020 para PS4, Xbox One y PC.Fuente: VGC

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