Atomix.vg
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Escrito por: Ryudo
En su semana de lanzamiento, Cuphead para Xbox One logró vender un millón de copias y con el paso del tiempo, más personas fueron adquiriendo juego llegando hasta los dos millones a finales del año pasado. Sin embargo, muy pocos lo han logrado terminar.
En su semana de lanzamiento, Cuphead para Xbox One logró vender un millón de copias y con el paso del tiempo, más personas fueron adquiriendo juego llegando hasta los dos millones a finales del año pasado. Sin embargo, muy pocos lo han logrado terminar.En reddit, un jugador notó que en los logros de Cuphead*sólo el 7% de los usuarios tiene el de vencer al jefe final. Aún más curioso, encontró que la mayoría ni siquiera tiene los reconocimientos por vencer a los considerados jefes “sencillos”. En el sitio comentó lo siguiente:He estado jugando Cuphead*y me he dado cuenta de que hay un buen número de logros, incluidos aquellos que son fáciles de obtener, pero son considerados raros. Por ejemplo, sólo un 7% de los jugadores han conseguido el logro por derrotar el jefe final del título. ¿Por qué sucede esto?Me parece un poco extraño que tan pocos jugadores hayan terminado el juego, sobre todo cuando es un título muy reconocido. Sé que es difícil, pero si la mayoría de la gente lo abandona… ¿Quiere decir que no ha gustado? ¿Se han aburrido los jugadores antes de terminarlo?Cuphead es un juego en 2D de acción lateral, que se caracteriza por tener un estilo gráfico que trata de emular las caricaturas de los años treinta. El título destaca también por tener una dificultad muy alta para quienes no están acostumbrados a este tipo propuestas.¿Ustedes ya terminaron el juego?
Fuente: SegmentNext
Ver en Atomix.vg: Unicamente el 7% de los que tienen Cuphead en Xbox One lo han terminado | Atomix
En su semana de lanzamiento, Cuphead para Xbox One logró vender un millón de copias y con el paso del tiempo, más personas fueron adquiriendo juego llegando hasta los dos millones a finales del año pasado. Sin embargo, muy pocos lo han logrado terminar.
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