Éstos son los peores juegos de 2019, de acuerdo a Metacritic por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

2019 fue un gran año para los videojuegos, pero también fue uno de los peores. Por cada buen Resident Evil 2 Remake, tuvimos dos o tres Contra: Rogue Corps. Mientras unos gozan con Death Stranding, mucho más sufrían con WWE 2K20. Así que estos son los cinco peores juegos de 2019, de acuerdo a Metacritic.

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2019 fue un gran año para los videojuegos, pero también fue uno de los peores. Por cada buen Resident Evil 2 Remake, tuvimos dos o tres Contra: Rogue Corps. Mientras unos gozan con Death Stranding, mucho más sufrían con WWE 2K20. Así que estos son los cinco peores juegos de 2019, de acuerdo a Metacritic.–Dollhouse (PS4) – 41 de calificación*Dollhouse nos presenta con una premisa interesante, tienes que resolver un misterio mientras exploras laberintos que se generan aleatoriamente cada vez que juegas. Sin embargo, la progresión lenta, y el simple hecho que el juego no es divertido ni terrorífico, posiciona a esta experiencia en esta lista.–Contra: Rogue Corps (Switch) – 40 de calificación*Contra: Rogue Corps se presentó como el gran regreso de Contra para las plataformas actuales, sin embargo, Konami nos entregó una experiencia sacada de 2009 para móviles.*–Blades Of Time (Switch) – 38 de calificación*Blades Of Time salió al mercado en 2012, pero alguien pensó que era buena idea llevar esta mala experiencia al Switch con pleno 2019. Dejando de lado el horrífico aspecto gráfico, nos encontramos ante un título que parece atrapado en el pasado.–Left Alive (PS4) – 37 de calificaciónLo que al principio luce como un sólido clon de Metal Gear Solid, rápidamente se convierte en un desastre, el cual pierde todo tipo de valor gracias un gameplay bastante torpe.–Eternity: The Last Unicorn (PS4) – 36 de calificación.Este es el peor juego de todo 2019, de acuerdo a Metacritic. Eternity: The Last Unicorn cumple con todo lo necesario para recibir este (des)honor. Horrible presentación visual y sonoro, movimiento torpe y una sensación de quietud que hace que todo el juego se sienta aburrido y muerto.Si después de ver lo peor que ofreció 2019 necesitas ver el polo contrario, no te preocupes, aquí puedes checar nuestra lista de los mejor del año, y aquí el juego que se llevó nuestro GOTY.Vía: Metacritic

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