Ésto incluirá el Parche Día 1 en Dragon Ball Z: Kakarot por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Dragon Ball Z: Kakarot todavía ni siquiera está disponible, pero eso no ha evitado que su desarrollador, CyberConnect 2, lanzará no uno, pero dos parches para mejorar la experiencia de juego una vez que el título debute. El Parche 1.01 y el parche 1.02 agregarán algunos cambios QoL, como la opción de fast travel y otros ajustes para mejorar la interfaz de usuario.

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Dragon Ball Z: Kakarot todavía ni siquiera está disponible, pero eso no ha evitado que su desarrollador, CyberConnect 2, lanzará no uno, pero dos parches para mejorar la experiencia de juego una vez que el título debute. El Parche 1.01 y el parche 1.02 agregarán algunos cambios QoL, como la opción de fast travel y otros ajustes para mejorar la interfaz de usuario.Estas actualizaciones pesan cerca de 11GB combinados, y también mejorarán los tiempos de carga así como la adición de sub historias al juegos. Ve aquí la lista de cambios completos:Version 1.01Características del sistema relacionadas con las bonificacionesVersion 1.02Mejora en los tiempos de cargaYa es posible viajar directamente a Korin Tower Summit y Capsule Corporation del Mapa del MundoAgregaron sub historiasSe ajustó la tarifa de entrada de los Time AttacksOtros ajustes y modificacionesHablando de DBZ: Kakarot, aquí puedes ver un breve video que te muestra cómo funcionará el sistema de progresión para los personajes. Por otra parte, si quieres saber cuánto tiempo te tomará terminar el juego, sigue este enlace para conocer la respuesta.Dragon Ball Z: Kakarot sale a la venta el 17 de enero de 2020 para PS4, Xbox One y PC.Via: Twisted Voxel

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