Éste era el diseño original de Picoro para Dragon Ball: Evolution por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

A pesar de que muchos de nosotros deseamos olvidar el desastre que fue Dragon Ball Evolution, la verdad es que la producción sigue siendo un tema interesante para discutir. Recientemente ha surgido un boceto que nos muestra un diseño de Picoro que, tal vez, pudo ayudar un poco a este live action.

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A pesar de que muchos de nosotros deseamos olvidar el desastre que fue Dragon Ball Evolution, la verdad es que la producción sigue siendo un tema interesante para discutir. Recientemente ha surgido un boceto que nos muestra un diseño de Picoro que, tal vez, pudo ayudar un poco a este live action.El boceto original de Picoro fue hecho por Jerad S. Marantz, artista reconocido por su trabajo en DC Comics, y podemos ver un estilo que parece una combinación entre el Picoro que tanto amamos de Akira Toriyama, con la versión final que vimos en Evolution. View this post on Instagram Here’s an old sketch I did of #piccolo for #dragonballevolution . The best part of working On the film was working with @alec_gillis and @tom_woodruffjr and the rest of team at @thestudioadi #dragonballA post shared by jsmarantz (@jsmarantz) on Feb 2, 2020 at 10:03am PSTSería interesante ver cómo es que el boceto llegó a convertirse en el diseño final. En temas relacionados a Dragon Ball, Kakarot tuvo menos ventas durante su lanzamiento que FighterZ. De igual forma, Kefla y Goku (Ultra Instinct) llegarán a FighterZ.
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Vía: jsmarantz

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