Ésta es la cantidad de dinero que pagó Sony por adquirir Insomniac Games por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Desde su concepción en 1994, Insomniac era conocido principalmente por su trabajo en exclusivas para PlayStation, a pesar de que también crearon más títulos para otras plataformas. Así que no fue una gran sorpresa cuando en noviembre del año pasado se anunció que Sony había adquirido este estudio. Sin embargo, se desconocía la cantidad de dinero que costó esta compra. Bueno, parece que este misterio por fin ha quedado resuelto.

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Desde su concepción en 1994, Insomniac era conocido principalmente por su trabajo en exclusivas para PlayStation, a pesar de que también crearon más títulos para otras plataformas. Así que no fue una gran sorpresa cuando en noviembre del año pasado se anunció que Sony había adquirido este estudio. Sin embargo, se desconocía la cantidad de dinero que costó esta compra. Bueno, parece que este misterio por fin ha quedado resuelto. De acuerdo con un reporte de la Comisión Nacional del Mercado de Valores (SEC por sus siglas en inglés), Sony pagó aproximadamente $229 millones de dólares, la mayoría en efectivo, para adquirir Insomniac Games. Después del gran éxito que resultó ser Marvel’s Spider-Man para el PlayStation 4, la compra era el siguiente paso natural para ambas compañías. Esta adquisición fue uno de los actos más importantes de Shawn Layden, ex presidente de juegos de Sony. Actualmente, Insomniac desea enseñarle a la gente cómo escribir un guión para los videojuegos. Sony Interactive Entertainment paid $229 million, mainly in cash, for Insomniac Games in November 2019. According to recent SEC filing –https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/313838/000119312520028936/d819459d6k.htm pic.twitter.com/ebJTX716pe — Daniel Ahmad (@ZhugeEX) February 10, 2020 Vía: Daniel Ahmad

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