¿Sony está trabajando en un PS5 Pro? por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

El ciclo de vida de una consola de videojuegos cada vez se hace más corta. Cuando el PS4 y Xbox One salieron al mercado, inmediatamente se convirtieron en piezas de hardware obsoletas, y probablemente este sea el caso del PS5 y Xbox Scarlett. La tecnología avanza demasiado rápido. Una solución para esto es crear un pequeño intervalo generacional, como lo fue el PS4 Pro y Xbox One X, y parece que Sony lo podría volver a hacer con un PS5 Pro.

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El ciclo de vida de una consola de videojuegos cada vez se hace más corta. Cuando el PS4 y Xbox One salieron al mercado, inmediatamente se convirtieron en piezas de hardware obsoletas, y probablemente este sea el caso del PS5 y Xbox Scarlett. La tecnología avanza demasiado rápido. Una solución para esto es crear un pequeño intervalo generacional, como lo fue el PS4 Pro y Xbox One X, y parece que Sony lo podría volver a hacer con un PS5 Pro.En una reciente entrevista con Game Informer, Masayasu Ito, Vicepresidente Ejecutivo de Ingeniería y Operación de Hardware en Sony Interactive Entertainment, habló un poco sobre el proceso de crear una nueva consola y cómo el rápido avance de la tecnología afecta este proceso creativo. La forma en la que habla, parece insinuar que veremos un PS5 Pro en el futuro.“En el pasado, el ciclo para una nueva plataforma era de 7 a 10 años, pero en vista del rápido desarrollo y evolución de la tecnología, realmente es un ciclo de plataforma de seis a siete años. Entonces no podemos alcanzar completamente el rápido desarrollo de la tecnología, por lo tanto, pensamos que, en lo que respecta a una plataforma para la PS5, es un ciclo de unos seis a siete años. Pero haciendo eso, un ciclo de vida de la plataforma, deberíamos poder cambiar el hardware en sí mismo e intentar incorporar avances en la tecnología. Ese fue el pensamiento detrás de esto, y el caso de prueba de ese pensamiento fue el PS4 Pro que se lanzó a mitad del ciclo de lanzamiento de PS4”.Por su parte, no hay noticias sobre una posible mejora al Xbox Scarlett en el futuro, sin embargo, sí hay novedades sobre una opción más barata de Microsoft enfocada al streaming y el contenido digital. Hablando de Sony, una nueva patente muestra cómo sería posible el compartir imágenes en vídeos en el PS5.Vía: Game Informer

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