¿Qué tanto mejora el port de Bayonetta 2 en Switch? por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Muchos se perdieron de Bayonetta 2 cuando llegó al Wii U pero ahora que el juego está en camino para el Nintendo Switch resulta una buena oportunidad para vivir la aventura de este hack n’ slash. Si lo que ustedes buscan es un análisis técnico han llegado al lugar indicado pues ya tenemos un video de nuestros amigos de Digital Foundry en donde revisan a detalle sus mejoras.

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Muchos se perdieron de Bayonetta 2 cuando llegó al Wii U pero ahora que el juego está en camino para el Nintendo Switch resulta una buena oportunidad para vivir la aventura de este hack n’ slash. Si lo que ustedes buscan es un análisis técnico han llegado al lugar indicado pues ya tenemos un video de nuestros amigos de Digital Foundry en donde revisan a detalle sus mejoras.Digital Foundry revela que aunque la nueva versión sí presenta mejorías con relación a la original del Wii U los jugadores no deberían esperar nada de proporciones épicas. Por el contrario, se trata de elementos más bien sutiles. Bayonetta 2 en Switch no es perfecto pero sí una mejor experiencia.Para su sorpresa el juego corre a 720p tanto en el modo TV como en portátil; los detalles en texturas se han mejorado pero por muy poco; también se hicieron algunos ajustes en la presentación de sombras. Por lo demás, visualmente, es una versión casi idéntica a la de Wii U.Las mejorías más sustanciales van del lado del desempeño. En la entrega original los cuadros por segundo presentaban caídas importantes y nunca se experimentaban los 60FPS como tal. Aunque la entrega del Switch tampoco llega a esta meta, sí maneja un rango de entre 10 y 20 cuadros de mejoría con relación a la versión de Wii U, lo cual deriva en movimientos más fluidos.En general hablan de un buen port y sobre todo uno que se desenvuelve bastante bien en el modo portátil superando a su versión original.
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Fuente: Eurogamer

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