¿Qué tan barato será el PS5 edición digital? por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

No sabemos cuánto costará el PlayStation 5, pero Jim Ryan, jefe de PlayStation, parece habernos dado algunos indicios de que será una máquina muy costosa. El ejecutivo recientemente habló sobre lo mucho que están enfatizando el "valor" con su sistema de nueva generación, pero no refiriéndose necesariamente al valor monetario.

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No sabemos cuánto costará el PlayStation 5, pero Jim Ryan, jefe de PlayStation, parece habernos dado algunos indicios de que será una máquina muy costosa. El ejecutivo recientemente habló sobre lo mucho que están enfatizando el “valor” con su sistema de nueva generación, pero no refiriéndose necesariamente al valor monetario.En una entrevista para BBC, Ryan dijo lo siguiente:“Tenemos que ser más detallistas que antes para asegurarnos de ofrecer la mejor propuesta de valor en términos de la consola y juegos – el rango de juegos, la calidad de juegos, la cantidad de juegos…”El potencial aquí es que habrá dos opciones disponibles durante lanzamiento: un modelo con lector de discos Blu-Ray 4K y una alternativa totalmente digital. Entonces, ¿cuánto te puedes ahorrar si vas por esta segunda opción?De acuerdo con un reporte de Digital Foundry, hay unas cuantos cosas a considerar aquí. Anticipan que la decisión de eliminar el lector de discos podría ahorrarle unos $20 dólares a Sony en términos de fabricación. Sin embargo, la transición hacia la PlayStation Store es algo potencialmente lucrativo para la compañía, ya que también se estarían ahorrando todos los costos de manufactura, distribución y mayoreo al comerciar con copias físicas. Como resultado, se espera que la plataforma obtenga unos $8 dólares adicionales por cada venta de juego.Con esto en mente, Digital Foundry cree que su valor podría reducirse hasta en $50 dólares menos que la alternativa con lector de discos. También consideremos la ausencia de juegos usados, que eventualmente pondrá más dinero en los bolsillos de Sony.
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Fuente: Digital Foundry

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