¿Qué? Nintendo quería rediseñar a Pikachu como un “tigre con grandes senos” por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Durante su desarollo, los videojuegos son propensos a sufrir una infinidad de cambios, y por lo general, lo que vemos reflejado en el producto final es el resultado de enormes sesiones de lluvias de ideas, artes conceptuales, y diseños que eventualmente nunca vieron la luz del día. En el caso del lanzamiento de Pokémon Azul y Rojo para Norteamérica, Nintendo le pidió a Game Freak que hicieran un ligero cambio en Pikachu... al convertirlo en un "tigre con enormes senos".

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Durante su desarollo, los videojuegos son propensos a sufrir una infinidad de cambios, y por lo general, lo que vemos reflejado en el producto final es el resultado de enormes sesiones de lluvias de ideas, artes conceptuales, y diseños que eventualmente nunca vieron la luz del día. En el caso del lanzamiento de Pokémon Azul y Rojo para Norteamérica, Nintendo le pidió a Game Freak que hicieran un ligero cambio en Pikachu... al convertirlo en un “tigre con enormes senos”.En el más reciente episodio del canal de YouTube, DidYouKnowGaming, se revelaron unos comentarios realizados por el CEO de Pokémon GO, Tsunekazu Ishihara. En dichos comentarios, se habla sobre el cambio que la gente de Nintendo of America solicitó a Game Freak, y entre ellos, el bizarro rediseño de Pikachu:“En su momento, se creía que los niños americanos jamás querrían jugar algo con mucho texto, así que pensamos que Pokémon solo tendría un 10% de posibilidades de ser exitoso fuera de Japón… La primera vez que mostramos algunos Pokémon en Estados Unidos, se nos dijo que eran demasiado tiernos.El personal de América envió sus propuestas para algunos rediseños, pero no podíamos creer el tipo de cosas que habían enviado. Convirtieron a Pikachu en algo como un tigre con grandes senos, parecía un personaje del musical Cats. Cuando les pregunte, ‘¿cómo se supone que esto es Pikachu?’, me dijeron, ‘mira, ahí está su cola.’ En serio, esas eran el tipo de cosas que nos estaban enviando.”
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No se menciona específicamente quién estaba detrás de los rediseños, pero la buena noticia es que Game Freak se opuso ante la idea y conservaron al tierno y adorable Pikachu que seguimos viendo hoy en día.En temas relacionados, se reveló que el Equipo Rocket estará llegando a Pokémon GO y aquí puedes ver cómo lucen dentro de este juego. De manera similar, nos enteramos que Rian Johnson, director de The Last Jedi, estuvo a cargo de un comercial de Pokémon. ¿Quieres saber cuál? Pues sigue este enlace para averiguarlo.
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Fuente: DidYouKnowGaming

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