¿Qué hay detrás del villano y la trama de Far Cry 5? por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodrigo Martínez

Ubisoft nos ha demostrado en diversas ocasiones el interés que tiene por lo narrativo, con la llegada de Far Cry 5 nos volvemos a encontrar con una historia que ha sido tejida con precisión y entusiasmo. ¿Qué es lo más importante?, ¿el tema, los personajes? Conversando con Drew Homes, Lead Writer del juego, descubrimos lo que hay detrás de su creación.

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Ubisoft nos ha demostrado en diversas ocasiones el interés que tiene por lo narrativo, con la llegada de Far Cry 5 nos volvemos a encontrar con una historia que ha sido tejida con precisión y entusiasmo. ¿Qué es lo más importante?, ¿el tema, los personajes? Conversando con Drew Holmes, Lead Writer del juego, descubrimos lo que hay detrás de su creación. Al ser cuestionado sobre el interés de Ubisoft por abordar temas sensibles como la religión en sus videojuegos, Holmes dice: “Nosotros estábamos contando la historia que queríamos contar y tocamos temas que queríamos discutir y creo que Ubisoft, como compañía, empodera a los creativos para hacer lo que quieran. No es necesariamente, desde mi perspectiva, una dirección, es más como un ‘cuáles son las cosas que te apasionan, cuáles son las historias que quieres contar, qué quieres explorar, no tengamos miedo de discutir temas, personajes o eventos de los que no se habla en los videojuegos.'”
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El equipo ya sabía la locación de la historia, ya tenían el concepto de villanos de un culto religioso, el resto fue ir tejiendo la trama y sus protagonistas. Hablando de Joseph Seed, el escritor lo describe así: “Creo que él tiene su propia personalidad. Para mí, realmente se centraba alrededor de la idea de un hombre a quien Dios le había dicho que el final del mundo se acerca y que él es el único que puede salvar personas. Así que fue un interesante punto de partida… todo se trata de qué tan lejos está dispuesto a ir, las cosas que está dispuesto a hacer y que otras personas no harán para alcanzar sus propias metas.” “Esto es una obra de ficción y creo que las personas van a reaccionar con fuerza a cualquier clase de esfuerzo creativo que hagas.” Concluye Drew: “Creo que hicimos algo de lo que nos sentimos muy orgullosos y la forma en la que las personas reaccionan a ello, positivamente y negativamente, no es algo en lo que debes enfocarte porque no es algo que puedas controlar.” ¿Qué piensan ustedes de la trama de este juego? Nuestra reseña de Far Cry 5 ya lleva rato disponible.
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