¿PS5 Pro podrá correr GTA 6 a 4K y 60 FPS? por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
gta ps5
Es un hecho que veremos dentro de un par de meses la consolas PS5 Pro, misma que ayudará a mejorar ciertos juegos y correrlos con la mejor calidad posible, aunque no todos los usuarios están contentos con el precio y la parte del lector de discos vendida por separado. Sin embargo, hay quienes se mantienen positivos de cara al futuro, insinuando que los mejores títulos como el muy esperado GTA 6 tendrán un tratamiento increíble en este dispositivo, pero hay expertos que no piensan lo mismo. A pesar de las expectativas, es poco probable que la PS5 Pro logre ejecutar lo nuevo de Rockstar Games a 4K y 60 fps, según el análisis de Richard Leadbetter de Digital Foundry. Aunque el tráiler presentado el año pasado parece haber sido generado con el hardware actual de la PS5, los juegos de la franquicia Grand Theft Auto siempre han presentado simulaciones complejas que ejercen gran demanda sobre la CPU, lo que ha limitado históricamente su rendimiento a 30 fps en sus lanzamientos iniciales. Dice que PS5 Pro utiliza la misma CPU que su predecesora, por lo que alcanzar los 60 fps sigue siendo un reto, especialmente debido a las simulaciones avanzadas del mundo abierto que se espera de GTA 6. Estas simulaciones requieren un procesamiento constante para recrear el tráfico, la IA de los peatones y otros detalles que dan vida a las ciudades del juego, lo que deja menos capacidad para aumentar la tasa de cuadros por segundo. Si bien la PS5 Pro no logrará ofrecer la experiencia 4K60 deseada, Leadbetter sugiere que aún veremos mejoras en la calidad gráfica general del juego. Aunque no se cumplirán todas las expectativas, la consola podría ofrecer un rendimiento más estable, especialmente si hay problemas para mantener los 30 fps en la PS5 estándar. En definitiva, aunque promete ser una consola con gran potencia, es probable que GTA 6 no logre correr a 60 fps, dejando abierta la posibilidad de una mejor calidad visual, pero sin un aumento significativo en el rendimiento de los cuadros por segundo. Lo mismo va para otros títulos grandes planeados como el propio Death Stranding 2: On The Beach. Vía: IGN
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Nota del autor: Los juegos de GTA siempre exprimen el potencial de las consolas, por lo que es posible que en efecto, no lo veremos a 60 FPS, yo creo que hasta el PS6 sea lanzado.The post ¿PS5 Pro podrá correr GTA 6 a 4K y 60 FPS? first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: ¿PS5 Pro podrá correr GTA 6 a 4K y 60 FPS?
 
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