¿Por qué no hay película de GTA? Cofundador de Rockstar responde por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
gta peli
Hoy en día, cuando hablamos de una adaptación de videojuegos, pensamos en casos de éxito como la serie de The Last of Us o la película de Super Mario Bros. Sin embargo, este no siempre es el caso, puesto que en el pasado un trabajo de este tipo casi siempre resultaba en un fracaso. Esta es una de las razones por las cuales nunca vimos una película de Grand Theft Auto o Red Dead Redemption, incluso cuando las grandes productoras estaban interesadas. En una reciente entrevista con The Ankler, Dan Houser, cofundador de Rockstar, fue cuestionado ante la posibilidad de ver una película de Grand Theft Auto o Red Dead Redemption, a lo que reveló que durante años, múltiples estudios intentaron hacer esto una realidad, pero el estudio siempre se negó. Esto fue lo que comentó: “Después de algunas reuniones incómodas, les preguntamos [a los ejecutivos] por qué haríamos esto. [Su respuesta fue] ‘Porque puedes hacer una película’. Y les respondimos no, lo que describiste es que estás haciendo una película y nosotros no tenemos control y asumimos un riesgo enorme que terminaremos pagando con algo que nos pertenece”. Recordemos que durante mucho tiempo, una película basada en videojuego resultaba en fracaso, debido a que las personas detrás del proyecto no tenían idea de cómo trasladar cierta propiedad a un medio diferente. De esta forma, Houser se negó a esta posibilidad. Sin embargo, hoy en día las cosas son diferentes. Las adaptaciones que vemos hoy en día, por lo general, cuentan con un equipo creativo que trata de replicar lo que hace especial a los videojuegos, o crear algo nuevo que se sienta como un complemento al trabajo de los estudios. Junto a esto, las series permiten que historias más complejas tengan una mejor adaptación. Es así que una serie de GTA y Red Dead Redemption podría funcionar hoy en día. Solo nos queda esperar a conocer los planes de Rockstar, aunque el equipo está más enfocado en la siguiente entrega de GTA en estos momentos. En temas relacionados, estas son las novedades que llegan a GTA Online. De igual forma, te decimos si la huelga de actores afectará o no al desarrollo de Grand Theft Auto VI.
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Nota del Autor: Una serie de GTA no suena como una mala idea, pero se tiene que encontrar el ángulo correcto, puesto que una simple historia de atracos no sería suficiente. De igual forma, se tiene que criticar y parodiar a la cultura de Estados Unidos, algo que tal vez muchos no deseen hacer. Vía: The AnklerThe post ¿Por qué no hay película de GTA? Cofundador de Rockstar responde first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: ¿Por qué no hay película de GTA? Cofundador de Rockstar responde
 
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