¿Por qué el remake de Prince of Persia: Sands of Time se ve tan mal? Ubisoft explica por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Durante el Ubisoft Forward del día de ayer por fin se confirmó un rumor que ya tenía tiempo: tendremos un remake de Prince Of Persia Sands Of Time. Lo que sorprendió a todos no fue el juego en sí, sino mas bien las gráficas que mostraron del título, que no corresponden a un juego que saldrá en 2021 y mucho menos para consolas actuales.

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Durante el Ubisoft Forward del día de ayer por fin se confirmó un rumor que ya tenía tiempo: tendremos un remake de Prince Of Persia Sands Of Time. Lo que sorprendió a todos no fue el juego en sí, sino mas bien las gráficas que mostraron del título, que no corresponden a un juego que saldrá en 2021 y mucho menos para consolas actuales. The Mako Reactor cuestionó a Ubisoft India por este tema, a lo que la subsidiaria contestó: “Decidimos ir por un tratamiento visual único para hacer que este juego se destaque de otros. No es otro Assassin´s Creed, no es como el mismo Prince Of Persia de 2008. Tiene que ser único. Esta magia, esta fantasía se muestra a través de la saturación, de la luz, por lo que también es un desafío redefinir la identidad visual del juego con este remake.” Syed Abbas, director general adjunto de Ubisoft India, también mencionó en la entrevista que no tuvieron ningún problema con el presupuesto del juego y que llevan trabajando en él por dos años y medio. Confiamos que con el tiempo mejore un poco el aspecto visual de este remake que dejó mucho que desear en su presentación, aunque lo mejor es mantener nuestras expectativas a flote. Prince Of Persia Sands Of Time Remake se estrenará en PS4, Xbox One y PC el 21 de enero de 2021. Fuente: The Mako Reactor

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