¿Ikumi Nakamura y Hideki Kamiya están trabajando en un nuevo ?kami? por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Ikumi Nakamura desarrolladora japonesa que se ha ganado el corazón del público, y ha trabajado en juegos como The Evil Within, y previamente era la directora de Ghostwire: Tokyo, ha puesto un tweet junto a Hideki Kamiya en donde expresan su deseo de crear otro juego de ?kami, y, tal vez, ya lo confirmaron.

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Ikumi Nakamura desarrolladora japonesa que se ha ganado el corazón del público, y ha trabajado en juegos como The Evil Within, y previamente era la directora de Ghostwire: Tokyo, ha puesto un tweet junto a Hideki Kamiya en donde expresan su deseo de crear otro juego de ?kami, y, tal vez, ya lo confirmaron.Nakamura previamente trabajó en el primero ?kami en el diseño de fondos, mientras que Kamiya fue el director. Cabe destacar que esta propiedad le pertenece a Capcom, pero con recientes noticias sobre la compañía deseando revivir viejas IP, no es tan descabellado unir estos dos puntos y pensar que un nuevo juego de esta serie está en desarrollo. Sin embargo, Capcom no ha dicho algo al respecto.Aquellos que sigan a Nakamura en Twitter, sabrán que la joven desarrolladora se ha estado reuniendo con varios estudios en Estados Unidos y Japón. Todavía no sabemos cuál será el siguiente paso para ella, pero sea cuál sea su destino, sin duda alguna será interesante de seguir.Okami is going to be back! We want to make Okami sequel and fans are looking forward to it too. You guys want to see Kamiya’s Okami again, right, everyone? I want to work on it too! ?????????????????@CapcomUSA_ @OKAMI_CAP pic.twitter.com/bLwuGnTew1— Ikumi Nakamura (@nakamura193) October 18, 2019Vía: Ikumi Nakamura

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