¿Halo Infinite tendrá un Battle Royale? Los desarrolladores responden por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

A pesar de que los Battle Royale se han convertido en uno de los géneros más populares en la industria en los últimos años, no todos los FPS desean seguir esta tendencia, tal es el caso de Halo: Infinite.

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A pesar de que los Battle Royale se han convertido en uno de los géneros más populares en la industria en los últimos años, no todos los FPS desean seguir esta tendencia, tal es el caso de Halo: Infinite.De acuerdo con Jeff Easterling y James Bachici, miembros de 343 Industries, no hay planes para implementar un modo Battle Royale a Halo Infinite por el momento. En una entrevistas, Easterling mencionó: “se los diré de una vez, el único BR que nos interesa son los Battle Rifles”.Después de que PUBG y Fortnite popularizaran este género, franquicias como Call of Duty, Battlefield, y hasta Tetris, han decidido adentrarse en este mundo, cada uno con algunas ideas y mecánicas que logran hacerlos resaltar del resto. Por el momento 343 Industries se ha mantenido en silencio respecto al multiplayer de Halo Infinite, así que nada está completamente fuera de la mesa.Halo Infinite llegará a Xbox One, Xbox Series X y PC a finales de este año. 343 Industries tiene grandes planes para Halo Infinite, debido a que el estudio considera a este título como un “reboot espiritual” han decidido convertir este juego en la experiencia definitiva de Halo. De igual forma, los desarrolladores esperan convertirte al título en una plataforma con contenido constante.
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Vía: IGN**

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