¿Final Fantasy VII Remake 3 será exclusivo de PS6? por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
clau
Parece broma, pero ya casi se cumple un año del lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth, segunda entrega de una trilogía de títulos que fungen como un reinicio de la franquicia de Square Enix, puesto que toma algunos eventos canónicos pero los cambia para dar una historia renovada. Y ahora que el tercer título está en proceso de desarrollo, muchos se preguntan si seguirá la tendencia de ser exclusivo de consolas de Sony, después de todo es lo que pasó en los últimos cinco años. Yoshinori Kitase, productor de la trilogía, ha confirmado que la tercera entrega de la saga no será exclusiva de la próxima PlayStation 6. Durante una entrevista con la publicación japonesa 4Gamer, Kitase buscó calmar las preocupaciones de los jugadores al asegurar que aquellos que disfrutaron las entregas previas en PS4 y PS5 podrán continuar la historia sin necesidad de cambiar de generación de consola. La primera parte, lanzada inicialmente en PS4, llegó a PS5 y PC más de un año después. La segunda entrega, Final Fantasy VII Rebirth, debutó como exclusiva temporal de PS5, con su versión para PC estrenándose justo esta semana. Sin embargo, Kitase afirmó que el desarrollo de la tercera parte comenzó inmediatamente después de finalizar Rebirth en febrero de 2024, lo que ha permitido avanzar en el proyecto sin depender de la nueva generación de consolas. Aunque las declaraciones confirman que no será exclusiva de PS6, no descartan que la tercera parte mantenga algún tipo de exclusividad temporal en consolas PlayStation. Los términos del acuerdo entre Square Enix y Sony siguen sin revelarse, pero las recientes declaraciones de la compañía apuntan a una estrategia de lanzamientos más abierta. Square Enix ha mostrado interés en expandirse a más plataformas. El director de Rebirth expresó su deseo de que los juegos de la saga lleguen a Xbox y otras consolas en el futuro, alineándose con los comentarios previos del productor Naoki Yoshida, quien también ha considerado llevar 16 a plataformas Xbox. Al menos, los usuarios querrán saber si llega a PC el mismo día que en consolas o si deberán esperar un año. Vía: VGC
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