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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Los organizadores de la Game Developers Conference 2018 revelaron los resultados de una encuesta realizada con cerca de 4,000 desarrolladores profesionales. Veamos los números.

gdc-2018.jpg
Los organizadores de la Game Developers Conference 2018 revelaron los resultados de una encuesta realizada con cerca de 4,000 desarrolladores profesionales. Veamos los números.De acuerdo con los votos, la plataforma que más les interesa para desarrollar sigue siendo la PC con un 59% de los encuestados mostrando interés, seguida de PS4/PS4 Pro (39%), el Switch (36%) y el Xbox One/X (28%).En comparación con el año pasado en donde sólo 3% de los participantes preparaban algo para el Switch ahora son 12% los que ya desarrollan algo para dicha consola; 15% piensan llevar su siguiente proyecto a esta plataforma. En este rubro la PC (60%), los móviles (36%), el PS4/PS4 Pro (30%) y el Xbox One/X (26%) son las plataformas con más trabajos en proceso.
encuesta-gdc.jpg
Y hablando de la consola de Nintendo, a quienes ya han publicado juegos allí se les preguntó acerca de sus ventas con relación a otras plataformas. 28% aseguró haber vendido más, 23% un promedio similar y sólo 16% encontraron una baja en sus ventas.
gdc-switch.png
En términos de modelos de negocio el 49% de los desarrolladores dijeron que su juego tendrá un costo para su descarga, 39% dijeron que preparan algo free-to-play. 23% estarán incluyendo contenidos DLC y 22% pondrán elementos canjeables por dinero real, incluso 11% admitieron que pondrán cajas de botín en el proyecto que desarrollan.EL GDC 2018 se llevará a cabo del 19 al 23 de marzo. Fuente: GDC

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