¿Cuáles son las franquicias de videojuegos qué la gente de Japón no ha jugado? por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Hay que aceptarlo, no tenemos tiempo para jugar todo lo que hay en el mercado. Tal vez alguna persona no ha experimentado la serie de Pokémon, otros no conocen Resident Evil. Una reciente encuesta le preguntó a las personas de Japón cuáles son las series famosas de videojuegos no han probado.

jap.jpg
Hay que aceptarlo, no tenemos tiempo para jugar todo lo que hay en el mercado. Tal vez alguna persona no ha experimentado la serie de Pokémon, otros no conocen Resident Evil. Una reciente encuesta le preguntó a las personas de Japón cuáles son las series famosas de videojuegos no han probado.De acuerdo con Go Ranking Poll, 2,362 personas fueron cuestionadas y este fue el resultado:16. Serie Persona – 44 votos15. Serie Taiko no Tatsujin – 46 votos14. Serie Ambition de Nobunaga – 47 votos13. Serie Kingdom Hearts – 57 votos12. Serie Yo-kai Watch – 58 votos11. Serie Smash Bros. – 61 votos10. Serie Momotaro Dentetsu – 63 votos9. Serie Yakuza – 63 votos8. Serie Splatoon – 72 votos7. Serie Animal Crossing – 75 votos6. Serie Resident Evil – 76 votos5. Serie Pokémon – 93 votos4. Series The Legend of Zelda – 97 votos3. Serie Monster Hunter – 180 votos2. Serie Final Fantasy – 223 votos1. Serie Dragon Quest – 249 votosSin duda los primeros tres lugares son una sorpresa, especialmente considerando que Dragon Quest es toda una institución en Japón. De igual forma, la serie de Pokémon destaca en esta lista, debido a que recientemente se anunció que casi 2 millones de copias de Sword and Shield fueron vendidas en una semana en este territorio.Vía: Kotaku

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