¿Capcom subirá el precio de sus juegos a $70 dólares? La compañía aún no está segura por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Una de las mayores preocupaciones por parte de los consumidores respecto a la siguiente generación de consolas, es el precio de los juegos. Después de que Take-Two mencionó que subirá el precio de algunos de sus títulos a $70 dólares, muchos se han preguntado si las demás compañías seguirán este ejemplo. Una de estas es Capcom, quien actualmente está indeciso en este aspecto.

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Una de las mayores preocupaciones por parte de los consumidores respecto a la siguiente generación de consolas, es el precio de los juegos. Después de que Take-Two mencionó que subirá el precio de algunos de sus títulos a $70 dólares, muchos se han preguntado si las demás compañías seguirán este ejemplo. Una de estas es Capcom, quien actualmente está indeciso en este aspecto.Durante la reciente junta de inversionistas de la compañía, esta duda fue puesta en la mesa, y en respuesta Capcom mencionó lo siguiente:“No tenemos una política establecida en este momento. Consideraremos que nuestro enfoque ha analizado nuestras fortalezas y debilidades mientras monitoreamos de cerca las tendencias de la industria”.Aunque Take-Two ha hablado abiertamente sobre un nuevo precio para los videojuegos, el resto de las compañías se ha mantenido en un punto medio. Por ejemplo, Ubisoft comentó que sus títulos seguirán costando $60 dólares, al menos durante la temporada de fin de año, y después podrían considerar subir a $70. Por el momento, tal parece que los bolsillos de los consumidores no sufrirán mucho, y será hasta el siguiente año en donde, tal vez, veamos a más compañías hablar abiertamente sobre un nuevo precio estándar en la industria.
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Vía: VGC

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