¿Cómo se vería Breath of the Wild en Game Boy Color? por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: Defa

Nos encontramos en una época en la que las remasterizaciones y remakes se han convertido en tema central de charla dentro del medio, pero también tenemos a unos cuantos locos que deciden echar a volar la mente un poco para imaginar cómo es que ciertos juegos modernos se hubieran visto si en lugar de haber salido en la actualidad, lo hubieran hecho hace unos años en plataformas clásicas. Ahora fue turno del aclamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el cual, se nos muestra con un muy bonito rostro en 8-bits del siempre amado Game Boy Color.

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Nos encontramos en una época en la que las remasterizaciones y remakes se han convertido en tema central de charla dentro del medio, pero también tenemos a unos cuantos locos que deciden echar a volar la mente un poco para imaginar cómo es que ciertos juegos modernos se hubieran visto si en lugar de haber salido en la actualidad, lo hubieran hecho hace unos años en plataformas clásicas. Ahora fue turno del aclamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el cual, se nos muestra con un muy bonito rostro en 8-bits del siempre amado Game Boy Color.Por medio de su canal en Youtube, Nintendo Wire publicó este especial video en el que vemos los primeros instantes de Breath of the Wild como si estuvieran corriendo en un Game Boy Color, esto claro, usando como base muchos de los assets que vimos en su momento en Link’s Awakening DX. La verdad es que el trabajo gráfico y sonoro es impresionante. Ojalá que la idea se pudiera expandir a una especie de extracción del título de Wii U y Switch, a un juego completo que pudiera correr en la portátil de 8-bits.Sin más, te dejamos con el material completo para que lo disfrutes y claro, para que nos dejes tus comentarios al respecto. ¿Qué otros juegos de Nintendo te gustaría ver que recibieran este tipo de tratamiento?Fuente: Nintendo Wire

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