¡The Order 1886 hoy cumple cinco años! por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

The Order 1886 debutó durante los años iniciales del PlayStation 4, y aún así fue de los primeros títulos en demostrar el potencial gráfico que esta consola podía alcanzar. Lamentablemente, su recepción fue un tanto mixta, pues a pesar de contar con unas excelentes gráficas y cinemáticas de alta calidad, no fueron lo suficiente para opacar el verdadero problema que acechaba a esta exclusiva del PS4: su duración y repetitividad.

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The Order 1886 debutó durante los años iniciales del PlayStation 4, y aún así fue de los primeros títulos en demostrar el potencial gráfico que esta consola podía alcanzar. Lamentablemente, su recepción fue un tanto mixta, pues a pesar de contar con unas excelentes gráficas y cinemáticas de alta calidad, no fueron lo suficiente para opacar el verdadero problema que acechaba a esta exclusiva del PS4: su duración y repetitividad. Muchos acusaron a The Order de ser un juego con un gameplay bastante genérico, con muy poca variedad en su combate y enemigos. Sin embargo, sus controles eran responsivos, y si bien es cierto que este título hizo poco por innovar, esto no necesariamente significa que haya sido un mal juego, pues el combate funcionaba decentemente. Algunos incluso lo llamaron una película interactiva, esto gracias a sus extensas cinemática, que en ocasiones, duraban lo mismo que las secuencias de gameplay. Pero como ya dije anteriormente, la calidad de éstas era fenomenal, sobretodo para una consola que apenas llevaba poco más de un año en el mercado. Con el tiempo, este título comenzó a recibir mucha*mayor apreciación por parte de los jugadores. Indudablemente, gran parte de esto se debe al alcance que The Order tuvo post-lanzamiento, costando hasta $5 dólares en la PlayStation Store e incluso debutando como parte de los juegos mensuales de PS Plus. Cinco años más tarde, The Order 1886 sigue siendo uno de los juegos que llevaron el poder gráfico del PS4 al límite, y si realmente llega a suceder, será sorprendente ver lo que Ready At Dawn podría hacer con una secuela utilizando el poder del PlayStation 5. Nosotros por lo menos, seguimos esperando la segunda entrega. Recientemente tuvimos oportunidad de volver a experimentar este gran juego, y aquí puedes ver el gameplay que le hicimos al respecto. Fuente: Atomix

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