¡Si es negocio! Fortnite obtiene $25 millones de dólares en su versión celular por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

Ha pasado un mes desde que Fortnite inició su servicio en teléfonos celulares y las cosas no podrían pintar mejor para Epic Games, quienes han generado tan solo con esta versión, 25 millones de dólares.

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Ha pasado un mes desde que Fortnite inició su servicio en teléfonos celulares y las cosas no podrían pintar mejor para Epic Games, quienes han generado tan solo con esta versión, 25 millones de dólares. Además de seguir así, se espera que pudieran sobrepasar los $100 millones de dólares a final de año, solo en su versión para celular. Recordemos que el juego ha estado disponible para iOS desde el primero de abril de este año. Además, se ha dado a conocer que Fortnite es la segunda aplicación en la que la gente pasó más tiempo este mes, solo detrás de Netflix, además en abril, los usuarios gastaron más en el juego de Epic que en Tinder, por cerca de un millón más; detrás de ellos se encuentran los servicios de Pandora, YouTube, Candy Crush y Hulu como las aplicaciones en las que los usuarios gastaron más dinero.
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Se sabe que, para el verano de este año, el juego estará disponible en Google Play para dispositivos Android. Si se mantiene la euforia por los juegos tipo battle royale, es muy probable que Epic Games termine el 2018 con cerca de $500 millones de dólares por medio de amas plataformas combinadas.
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Fuente: Sensortower

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