¡Se confunden y casi tiran a la basura el Nintendo Labo! por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

Esta es una de esas historias que seguramente estaremos escuchando de parte de muchas personas que les pase lo mismo que les ocurrió a éstas en Alemania. Sucede que la empresa encargada de clasificar los juegos en aquel país, la USK, casi tira a la basura el Nintendo Labo que les mandaron para revisar y clasificar. Pero, ¿cómo fue que ocurrió todo este hecho?

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Esta es una de esas historias que seguramente estaremos escuchando de parte de muchas personas que les pase lo mismo que les ocurrió a éstas en Alemania. Sucede que la empresa encargada de clasificar los juegos en aquel país, la USK, casi tira a la basura el Nintendo Labo que les mandaron para revisar y clasificar. Pero, ¿cómo fue que ocurrió todo este hecho? ENDLICH können wir die Anekdote erzählen, wie die neueste Nintendo-Hardware einmal beinahe von der Reinigungskraft als Altpapier entsorgt wurde ??? (die Geschichte hätte uns vorher eh niemand geglaubt ?) #NintendoLabo — USK (@USK_de) 18 de enero de 2018 Al estar acostumbrados a recibir discos o tarjetas en donde vienen los juegos, las personas encargadas de clasificar los juegos de la USK, encontraron en la oficina una pila de hojas de cartón. ¿Qué tendrían que estar haciendo ahí esos cartones? Según el twitter oficial de la compañía, alguien (el personal de limpieza) pensó que solamente era basura y terminó tirándolo. Por suerte, se dieron cuenta del error y las rescataron. ¿Qué piensan de esto? ¿Piensan que se repetirán estas historias en el mundo?
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Fuente: gonintendo

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