¡Microsoft adquiere Bethesda Softworks! por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Como sabrán, durante los últimos años Xbox se ha dedicado a adquirir diferentes estudios. El día de hoy se ha dado a conocer que Microsoft*ahora es dueña de ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda Softworks, responsables por series como DOOM y The Elder Scrolls. Sin duda alguna, uno de los movimientos más grandes en la industria durante mucho tiempo y algo que será un factor importante para el Xbox Series X.
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Como sabrán, durante los últimos años Xbox se ha dedicado a adquirir diferentes estudios. El día de hoy se ha dado a conocer que Microsoft*ahora es dueña de ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda Softworks, responsables por series como DOOM y The Elder Scrolls. Sin duda alguna, uno de los movimientos más grandes en la industria durante mucho tiempo y algo que será un factor importante para el Xbox Series X.En un comunicado en la página de Xbox, esto fue lo que comentó Phil Spencer, jefe de Xbox:“Hoy es un día especial, ya que damos la bienvenida a Xbox a algunos de los estudios más exitosos de la industria de los juegos. Estamos encantados de anunciar que Microsoft ha firmado un acuerdo para adquirir ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda Softworks.Como uno de los desarrolladores y publishers de juegos privados más grandes y aclamados por la crítica del mundo, Bethesda es un grupo increíblemente talentoso de 2,300 personas en todo el mundo que conforman algunos de los estudios creativos más exitosos de nuestra industria en Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios. , id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios. Estos son los equipos responsables de franquicias como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield y muchas más.”La compra de ZeniMax Media por parte de Microsoft fue de $7.5 mil millones de dólares. De esta forma, la lista de equipos de desarrollo pertenecientes a Xbox Game Studios aumenta a 23. De igual forma, el comunicado oficial menciona que veremos más juegos de Bethesda en Game Pass, así como lanzamientos día uno en esta plataforma, esto incluye a títulos como Starfield.Por otro lado, esto fue lo que comentó Todd Howard, productor ejecutivo en Bethesda:“Microsoft y su nuevo equipo de Xbox tuvieron una visión que vine a compartir por completo. ¿No deberíamos permitir que nadie tenga esta experiencia? ¿Por qué importa dónde está la pantalla o cuál es el controlador? Hay muchas personas sin el mismo acceso, y se lo podemos brindar”.Por último, Microsoft espera que la adquisición de Bethesda se cierre entre enero y junio de 2021. El Xbox Series X y Series S saldrán a la venta el próximo 10 de noviembre y el día de mañana comenzarán las pre-ordenes de las consolas.
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Vía: XboxThe post ¡Microsoft adquiere Bethesda Softworks! first appeared on Atomix.

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