¡Es oficial! Sonic regresará a los cines con una secuela por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Tras una desastrosa impresión inicial, muchos fans asumieron que la película de Sonic iba a ser otra caótica adaptación de videojuegos. Sin embargo, el resultado final nos sorprendió a todos y aunque el largometraje no es necesariamente bueno, sus resultados en taquilla sí que lo fueron, más que buenos de hecho. Ante esto, se ha confirmado de manera oficial que una secuela de Sonic the Hedgehog ya está en camino, pero todavía falta un rato para conocer los detalles.

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Tras una desastrosa impresión inicial, muchos fans asumieron que la película de Sonic iba a ser otra caótica adaptación de videojuegos. Sin embargo, el resultado final nos sorprendió a todos y aunque el largometraje no es necesariamente bueno, sus resultados en taquilla sí que lo fueron, más que buenos de hecho. Ante esto, se ha confirmado de manera oficial que una secuela de Sonic the Hedgehog ya está en camino, pero todavía falta un rato para conocer los detalles.De acuerdo con un reporte de Variety, Paramount Pictures y Sega Sammy han confirmado oficialmente que el desarrollo de dicha secuela ya está en camino, bajo la dirección de Jeff Fowler, con Pat Casey y Josh Miller trabajando en el guión. La cinta aún está en una etapa muy temprana de producción, por lo que decisiones sobre el elenco o fecha de salida aún están lejos.Debido a la crisis del COVID-19, Sonic fue una de las películas que adelantó su lanzamiento digital, y millones de personas en todo el mundo ya tuvieron oportunidad de verla desde la comodidad de sus hogares debido a esto. Tan solo en Estados Unidos, la película se convirtió en la adatapción de videojuegos más exitosa en la historia del país, así que no debería ser tan sorprendente que ya se haya anunciado una secuela.Fuente: Variety

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