¡El Xbox 360 hoy cumple 14 años! por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

El día de hoy es bastante especial para Microsoft, pues se celebran 14 años desde que el Xbox 360 debutó un 22 de noviembre de 2005 en múltiples regiones del mundo. Al igual que con el Xbox original, el 360 representó una fuerte presencia de la tecnológica estadounidense dentro de la industria, y nos introdujo a uno de los mejores títulos que nuestros ojos han podido presenciar.

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El día de hoy es bastante especial para Microsoft, pues se celebran 14 años desde que el Xbox 360 debutó un 22 de noviembre de 2005 en múltiples regiones del mundo. Al igual que con el Xbox original, el 360 representó una fuerte presencia de la tecnológica estadounidense dentro de la industria, y nos introdujo a uno de los mejores títulos que nuestros ojos han podido presenciar. Recordemos que antes de incursionarse en el mercado de los videojuegos, Microsoft se centraba principalmente en sistemas operativos, periferales para computadoras, y aplicaciones multimedia. No fue hasta 1998 donde la compañía apoyo a SEGA para traer Windows al DreamCast, y tres años después, nació el primer Xbox. Justo un año después, en 2002, Microsoft arrancó la producción con el sucesor del Xbox bajo el equipo designado como “Xbox Console Design Architecture“, que estaba encabezado por el arquitecto en sistemas Nick Baker. En 2005, fue cuando se le conoció oficialmente como Xbox 360, un nombre que surgió después de que la compañía realizará múltiples encuestas para saber si encajaba o no con un sistema de nueva generación. A lo largo de los años, y como muchas otras consolas, el 360 recibió múltiples revisiones, desde el Xbox 360, hasta el Arcade, el Premium, Elite, S y, la más reciente, Xbox E. Dejando de lado el infame aro rojo, esta consola de Microsoft ayudó a moldear la industria tal y como la conocemos hoy en día, pues ciertamente muchos juegos actuales se han beneficiado enormemente de las mecánicas presentadas en títulos como Gears of War, Fable y Halo. Cuéntanos ¿Cuál es tu mejor recuerdo con la consola? Te leemos en los comentarios.

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