¡El SEGA Saturn hoy cumple 25 años desde su lanzamiento en América! por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Si al igual que yo, tú también creciste en la década de los años 90, entonces seguramente llegaste a jugar con el SEGA Saturn. Esta consola se lanzó al mercado en 1994 en Japón, y en 1995 para Norteamérica. Hoy celebramos los 25 años desde su lanzamiento en nuestra región repasando un poco de su historia.

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Si al igual que yo, tú también creciste en la década de los años 90, entonces seguramente llegaste a jugar con el SEGA Saturn. Esta consola se lanzó al mercado en 1994 en Japón, y en 1995 para Norteamérica. Hoy celebramos los 25 años desde su lanzamiento en nuestra región repasando un poco de su historia.Esta consola debutó junto a Virtua Fighter, el port del popular juego de arcade, el cual vendió sumamente bien y es considerado crucial para el éxito que tuvo el SEGA Saturn en Japón. Aunque SEGA quería lanzarlo con Clockwork Knight y Panzer Dragoon, el otro juego first-party disponible durante sus primeros días fue Wan Chai Connection. El SEGA Saturn vendió 200 mil unidades durante su primer día, y posteriormente SEGA esperó al 3 de diciembre, día de lanzamiento del PlayStation, para distribuir más unidades. Al venderse lado a lado, el Saturn demostró ser más popular que el PlayStation.No fue hasta el 11 de mayo de 1995 que esta consola llegó a Norteamérica, donde demostró ser un fuerte competidor en el mercado de videojuegos. Lamentablemente, poco a poco fue perdiendo terreno contra el PlayStation, ya que era un sistema más barato, con un catálogo de juegos más amplio y para los desarrolladores era más fácil programar al momento de crear juegos. Con la llegada del Nintendo 64 en 1996, las ventas del SEGA Saturn empezaron a desplomarse, y tanto en América como en Europa ya era difícil conseguir esta consola. En Japón aguantó un poco más, con unos cuantos pocos lanzamientos más allá del año 2000.El SEGA Saturn fue hogar de muchos grandes juegos, sin embargo, el más vendido de todos los tiempos fue VirtuaFighter 2, con poco menos de 2 millones de copias distribuidas en todo el mundo. En total, esta consola logró vender 9.26 millones de unidades a nivel global, hasta el cese de su producción en 1999 para América y Europa, y en el 2000 para Japón.Cuéntanos, ¿cuál fue tu mejor recuerdo con el SEGA Saturn?

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