¡Dying Light ya alcanzó los 17 millones de jugadores! por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Aunque Techland aún no está dispuesto a compartir cifras relacionadas con las ventas, el estudio ha compartido constantemente actualizaciones sobre la base de jugadores del original Dying Light. La más reciente sugiere que el número de jugadores ha incrementado considerablemente en tan solo ese año. Al parecer, desde su lanzamiento, el número de jugadores ya alcanzó los 17 millones.

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Aunque Techland aún no está dispuesto a compartir cifras relacionadas con las ventas, el estudio ha compartido constantemente actualizaciones sobre la base de jugadores del original Dying Light. La más reciente sugiere que el número de jugadores ha incrementado considerablemente en tan solo ese año. Al parecer, desde su lanzamiento, el número de jugadores ya alcanzó los 17 millones.Esta cifra es cortesía de Tymon Smektala, Director Creativo de Dying Light 2, que compartió los detalles durante una reciente entrevista con Xbox: The Official Magazine:“El primer Dying Light fue un gran éxito para Techland, amasando una enorme cantidad de 17 millones de jugadores.”A principios de este año, Techland reportó que el juego ya tenía 16 millones de usuarios registrados, es decir, en un año aumentó 1 millón. No hay duda que esto se debe en gran parte a su secuela, que debutará el siguiente año para consolas actuales y futuras. También no debemos olvidar el gran trabajo del equipo con todo el contenido post-lanzamiento que han estado lanzado. El más reciente de estos es una colaboración con Left 4 Dead 2.Via: SegmentNext

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