Escrito por: Staff Atomix

En caso de que no lo sepas, Crossfire es el FPS del momento en el mercado chino, el cual, cada vez se vuelve más y más relevante para la industria entera. Desarrollado por los coreanos de Smilegate, este popular free-top-play hará un intento por conquistar el mercado occidental a través del Xbox One con lo que será CrossfireX, nueva versión que además, contará con un modo de historia que está siendo desarrollador por Remedy… sí, leíste bien, Remedy, estudio finlandés famoso por Max Payne y más recientemente por el fabuloso trabajo que hicieron con Control.

En caso de que no lo sepas, Crossfire es el FPS del momento en el mercado chino, el cual, cada vez se vuelve más y más relevante para la industria entera. Desarrollado por los coreanos de Smilegate, este popular free-top-play hará un intento por conquistar el mercado occidental a través del Xbox One con lo que será CrossfireX, nueva versión que además, contará con un modo de historia que está siendo desarrollador por Remedy… sí, leíste bien, Remedy, estudio finlandés famoso por Max Payne y más recientemente por el fabuloso trabajo que hicieron con Control.Durante el X019 celebrado en la ciudad de Londres, tuvimos la oportunidad de charlar tanto con representantes de Smilegate, como de Remedy, ambos mostrando un gran entusiasmo por la colaboración que veremos pronto. Del lado de los orientales, te cuento que existe una gran admiración por lo que los padres de Max Payne han hecho a lo largo de su historia, sin embargo, cuando les preguntamos cómo había sido el acercamiento entre ambos, se nos dio una respuesta un poco ambigua pero que sin duda alguna apunta a que ellos fueron los que se acercaron con Remedy para presentarles la idea.Por su parte, los representantes de Remedy se mostraron verdaderamente entusiasmados, aceptando que al igual que nosotros, la idea de trabajar en el single player de un juego coreano free-to-play, igualmente les parecía algo irreal, pero se nos aseguró que luego de revisar la IP con mucho cuidado, se determinó que sus habilidades para contar una historia y desarrollar el lore que Smilegate había creado de Crossfire, vieron un gran potencial para crear un modo para un jugador que ofreciera algo bastante interesante, aunque también se nos comentó que la idea de ahora trabajar en un título con perspectiva en primera persona sería un gran reto, esto claro, tomando en cuenta que sus juegos suelen ser en tercera.CrossfireX está programado para salir en algún punto del próximo año en Xbox One y PC.

Ver en Atomix.vg: Remedy esta haciendo la campana de CrossfireX | Atomix