Escrito por: Defa

id Software es un estudio especial. La manera en la que le dieron forma a un género tan importante como el de los disparos en primera persona, es algo que probablemente solo se vea una vez en la historia y más aún, que hace poco hayan regresado con tanta fuerza para dejar claro quién es quién en este negocio. DOOM de 2016 nos tomó por sorpresa a todos y ahora con DOOM Eternal, incluso sin haberlo jugado, sabíamos que la cosa viene muy en serio. Finalmente, en E3 2019 le pudimos poner la manos encima a este título y como nos imaginábamos, funciona exageradamente bien.

Un formidable dominio*id Software es un estudio especial. La manera en la que le dieron forma a un género tan importante como el de los disparos en primera persona, es algo que probablemente solo se vea una vez en la historia y más aún, que hace poco hayan regresado con tanta fuerza para dejar claro quién es quién en este negocio. DOOM de 2016 nos tomó por sorpresa a todos y ahora con DOOM Eternal, incluso sin haberlo jugado, sabíamos que la cosa viene muy en serio. Finalmente, en E3 2019 le pudimos poner la manos encima a este título y como nos imaginábamos, funciona exageradamente bien.Una de las características más importantes del regreso de esta franquicia hace unos años fue la de saber perfectamente cómo mezclar ideas de antaño que todos amaron en su momento, con conceptos propios de la evolución del género. Tomando como base ese espectacular gameplay, precisos controles y alucinante diseño niveles, DOOM Eternal se perfila para convertirse en uno de los FPS mejor logrados en mucho tiempo. Lo anterior lo digo porque de todos juegos que jugué en E3 de este año, fue uno de los que más trabajo me costó soltar cuando mi tiempo con él llegó a su fin.En la demostración que pudimos jugar, primero se nos puso en medio de un elaborado tutorial. Probablemente te preguntarás cómo para qué es necesario que te enseñen cómo jugar DOOM de nuevo, sin embargo, te aseguro que la cantidad de nuevas cosas en Eternal es tal, que lo más conveniente es que por unos minutos, te lleven de la mano para que vayas entendiendo la enorme cantidad de posibilidades que ahora tenemos, tanto en la parte de movimientos del personaje, como del lado de las armas.Sin lugar a dudas, el más grande cambio de DOOM Eternal es la introducción del doble dash. Sí, es una idea que no podemos catalogar de nueva como tal, pues un montón de juegos la han usado miles de veces, incluso recientemente, el propio Rage 2 tuvo su propia interpretación; no obstante, acá se siente como todo un game changer por la manera tan radical en la que amplifica nuestra movilidad en los campos de batalla. Con el toque de un solo botón, el personaje se puede desplazar rápidamente en cualquier dirección un total de dos veces en el aire o en el suelo. Esto genera que puedas alcanzar muchísimos puntos de distancia que antes no eran posibles. Ya te imaginarás las locuras que uno puede hacer cuando combina esto con el salto doble, por ejemplo.El segundo cambio en tema de movilidad que tenemos es que ahora, el DOOM Slayer se puede pegar como Spider-Man a algunas superficies verticales. La verdad es que los DOOM siempre habían coqueteado con la idea de convertirse también en platformers en primera persona, pero creo que hasta Eternal, es que veremos el concepto completamente aplicado. Lo anterior te lo digo porque en el demo que probé, hubo una gran sección en la que debía de saltar con precisión usando el doble dash con cuidado y a la vez, estar viendo de qué pared me podía sostener. La adrenalina y diversión de esta parte fueron fabulosas.De la parte de nuestro arsenal también tenemos cambios muy interesantes. Ahora, nuestra motosierra será más bien un movimiento, que un arma o ítem como tal. Usando un solo botón, la podemos sacar para acabar con algunos de los enemigos que tengamos en frente. Hablando de enemigos, te cuento que ver cómo se deshacen cada una de sus partes cuando los atacamos con cualquiera de las armas, es sumamente satisfactorio, además de que los más grandes, cuentan con puntos débiles muy específicos que pueden ser explotados para terminar con ellos de una manera más eficiente. Sumado a lo anterior, ahora tenemos que el DOOM Slayer cuenta con un lanzallamas y lanzagranadas adherido a su armadura que al igual que con la sierra, cuenta con su propio botón aparte.La verdad es que es mucho qué procesar y digerir sin lugar a dudas. Entender cada una de estas mecánicas llevará su tiempo, ni qué decir de en verdad sacarles provecho en el campo de batalla. Lo que sí te te aseguro es que DOOM Eternal diversión pura, no nos fallará y nos entregará una fabulosa experiencia de la que todo el mundo estará hablando cuando finalmente salga. Al menos en E3 2019, DOOM era un tema recurrente entre los presentes.DOOM Eternal saldrá a la venta el próximo 22 de noviembre en Switch, PS4, Xbox One y PC.*

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