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Ver la versión completa : Guia Comandos Del CS 1.6



By UpsFir3!.
20-12-2006, 12:06
El Objetivo de Esta Guia es Ayudar e Informar Sobre los comandos que son mas utilizados en el Cs! Esperemos que les sirva y si no me da igual xD


Comandos Del "Usuario":

name - Nickname/Nombre: Para cambiar tu nombre una vez q estes vivo

say timeleft: Muestra el tiempo restante en el mapa

say_team - frase: Solamente podran ver lo que digas los integrantes de tu equipo

say - Texto: Aparecera el texto que quiras escribir en el chat

retry: Intenta conectarse de nuevo al servidor

reconnect: Te re-conectas al servidor

listmaps: Muestra la lista de mapas dentro del servidor

votemap - número: Vota un mapa, depende el numero del mapa colocado en el comando listmaps

kill: Te matas

net_graph - 1, 2, o 3: Comando que sirve para Ver los FPS y Los Datos de tu conexion (in - out - ping)

record - nombre: Comienza a grabar tu demo

stop: Para la grabación de la demo

playdemo - nombre: Reproduce una grabación anteriormente grabada

crosshair - 1: Para activar la mira, o desactivarla

cl_weather - 1 o 0: Activa o desactiva los efectos Climaticos

cl_showfps 1: Ves tus FPS (Frames Per Second)

fps_max 100: Configura tu maquina para que el ratio máximo de FPS sea 100 (si los alcanza, obvio).

fps_modem - número: Limitas los FPS jugando por internet

fps_single - número: Te autolimitas los FPS jugando en singleplayer

fps_lan - número: Te autolimitas los frames jugando en LAN

connect - IP: Te conectas a la IP seleccionada

password - pass: introduce el password del server

disconnect: Se desconecta del servidor

listplayers: Muestra la lista de jugadores Dentro del Server

vote - número: Vota al jugador para echarlo del servidor

cl_lw 5: Agrandas la mira

cl_lw 1: La achicas (Estando Agachado)

cl_dynamicrosshair 1 o 0: No agranda desproporcionalmente la mira

sensitivity - número: Se justa la sensibilidad del mouse (3 Por default)

zoom_sensitivity - Numero: Por defecto. Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom (1.2 Por default)


Comandos de admin:


mp_autoteambalance 1 - 0: Autobalancea a los equipos (0 desactivado)

mp_c4timer - tiempo: Tiempo de explosión desde que se conecta la bomba (35 segundos por default)

mp_flashlight 1 - 0: Permite usar linterna (1 activa - 0 desactiva)

mp_footsteps 1- 0: Escuchar el sonido de los pasos (1 activa - 0 desactiva)

mp_forcechasecam 1: Acciona la chasecam para seguir la configuración de los teammates ( solo para lan )

mp_freezetime - Numero: Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda (5 segundos por default)

mp_friendlyfire 1: Puedes dispararle al compañero (1 activa - 0 desactiva)

mp_limitteams - número: Diferencia máxima de jugadores entre los equipos

mp_roundtime - tiempo: Tiempo de ronda [3 minutos]

mp_timelimit - número: Tiempo en minutos máximo entre las rotaciones de mapa

sv_restartround - tiempo: Restartea el mapa, en el tiempo indicado

mp_forcecamera - número: Puedes seguir a tus contrarios cuando estas muerto

mp_fadetoblack 1: Activa la pantalla negra para no ver las jugadas estando muerto (1 activa - 0 desactiva)

mp_autokick 1: Te kickea sola la maquina por matar a cierta cantidad de compañeros o rehenes (0 desactivado)

mp_buytime 0.5: Tiempo para comprar (0.5 equivale a 30 segundos)

mp_mapvoteratio 0.6: Indica el % de votos necesarios para cambiar de mapa. 0.6 seria el 60%

mp_winlimit 20: Indica el número máximo de rondas que puede ganar un equipo antes de cambiar de mapa

mp_chasecam: Limita a los observadores al modo chase.

mp_maxrounds 0: Maximo numero de rondas a jugar en el mismo mapa.

pausable 1: Si lo activas (1) al pulsar la tecla "Pausa" del teclado, el juego se pondrá en pausa hasta que la volvamos a pulsar la tecla.

sv_gravity 800: Cambia el valor de la gravedad. (Cuanto mas chico es el valor Menos gravedad Hay)

sv_password - pass: Le pone password al server.


Configuradores de Video y Rates:


net_graph 1, 2 o 3: Inicia el visor de net_graph

cl_allowdownload 1: Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server

cl_allowupload - 1: Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server

cl_dlmax 128: Establece el número máximo de Kb a la que podremos bajar del servidor

cl_download_ingame - 1: Permite la descarga mientras se juega

cl_gaitestimation 1: Activa la estimación de pasos

cl_gibcount 1: Establece el número de trozos en los que un enemigo se desmembrará al morir

cl_giblife 10: Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en el suelo

cl_gibvelscale 1: Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo.

cl_resend 6: Fija la cuenta de reenvío

cl_showfps 1: Activa el visor de FPS En la parte Superior Izq (Apretando TAB)

cl_updaterate - Numrero: Fija el número de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor.

gl_cull 1: Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS)

gl_dither 1: Activa el suavizado de texturas

gl_keeptjunctions 1: Activa un metodo de unión de texturas.

gl_lightholes 1: Activa las señales de luz

gl_max_size 256: Fija el tamaño máximo de las texturas (Depende el numero varian los FPS)

gl_picmip 0: Fija la calidad de renderizado (0,1,2)

gl_playermip 0: Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2)

gl_smoothmodels 1: Activa el suavizado de modelos.

gl_spriteblend 1: Activa los sprites de alta calidad

gl_texsort 1: Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento

gl_texturemode: Tipo de renderizado: *GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST *GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST *GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR *GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR.

gl_wateramp 1: Activa las ondas de agua amplificadas.

gl_ztrick 1: Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx

host_speeds 1: Activa el visor de los FPS actuales en pantalla

loadas8bit 0: Valor 1 fuerza sonido a 8 bit

net_graphpos 1, 2 o 3: Fija la posición de net_graph en pantalla (1:abajo derecha, 2:abajo centro, 3:abajo izq)

net_graphwidth 192: Fija el ancho de net_graph.

net_scale 5: Fija la escala vertical de net_graph.

net_showdrop 1: Activa el visor de paquetes perdidos.

net_showpackets 1: Activa el visor de paquetes.

r_drawviewmodel 1: Visualiza o no (0) el arma y el brazo del tu player en pantalla

r_dynamic 1: Activa las luces dinámicas

r_mirroralpha 1: Activa las texturas reflectantes

r_mmx 1: Fuerza los metodos de calculo en CPU MMX

r_shadows 1: Activa(1) o desactiva (0) las sombras

r_speeds 1: Muestra los FPS máximos

sizedown - número: Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, No es compatible con todas las tarjetas de video)

sizeup - número: Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS,No es compatible con todas las tarjetas de video)

s_a3d 1: Inicia el sopte A3D

s_eax 1: Inicia el soporte EAX

s_reverb 1: Inicia la reververación de sonido

timedemo: Inicia la demo HalfLifeValvedemo.dem al maximo de FPS

timerefresh: Visualiza el valor máximo de FPS obtenidos.

vid_d3d 1: Activa el soporte Direct3D (Mantenlo en OFF si tu tarjeta soporta OpenGL)

vid_describemode: Visualiza la configuración de video

violence_ablood 0: Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento)

violence_agibs 0: Activa gibs (Trozos desmembrados 0 Aumenta el rendimiento)

violence_hblood 1: Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento)

violence_hgibs 0: Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento)

adjust_crosshair: Cambia el color de la mira

con_color 255.255.255: Color que le das a las letras de tu consola (RGB: Red-Green-Blue)

cl_download_ingame 0: Evita que tras conectarnos nosotros a un server o entrar un nuevo jugador.

cl_cmdbackup 0: Indica al HL que no haga backup de los paquetes de datos respecto al servidor.

cl_cmdrate 50: Es el numero de paquetes de datos que recibiremos del server.

cl_himodels 0: Modelos de alta definición para los personajes, en 1

cl_rate 9999: Es la velocidad con la que permites enviar comandos y rebibir ordenes entre tu y el server.

cl_timeout 45: Es el numero de segundos que esperas antes de que la conexión con el server se caiga.

cl_updaterate 50: Es la frecuencia de actualización de datos respecto al servidor de tu cliente.

mp_decals 0: Configura el máximo de decals (sprays o manchas de sangre o de explosiones) que se verán simultáneamente en un momento.

pushlatency 999: Configuralo inversamente al ping que tengas para mejorar la latencia

rate 9999: Configura el rate o velocidad de intercambio de datos usa 1000 5000 para modems de 56K, 9999 para ADSL o cable, y más de 10000 para LAN.

host_framerate 100: Velocidad con la que el server inter actúa con el juego.

cl_lc 1: Inicia la compensación de lag.

cl_bob 0.01: Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina

cl_bobcycle 0.8: Fija la frecuencia del movimiento mientras el jugador camina

cl_bobup 0.5: Fija la cantidad de movimiento al caminar.

cl_backspeed 400: Fija la velocidad para retroceder.

cl_fordwarespeed 400: Fija la velocidad para avanzar

cl_sidepeed 400: Fija la velocidad para moverse de costado


Otros Comandos:


vgui_menus 1: Para habilitar Menu VGUI, de compra - 0 para usar o modo clássico.

fastsprites 1: Es usado para ver un humo realista.

hideradar: Desactiva el radar

drawradar: Activa el radar

hud_fastswitch 0: Rapido intercambio de armas, sin confirmar arma

hud_saytext_time 5: Tiempo en segundos donde permanecen los says

hud_takesshots 0: Activa el auto screenshot al final de cada juego.

Developer 0: En 1 permite que mediante la funcion ECHO imprimir un mensaje en la pantalla de juego.

exit/quit: Salir del Juego

Saludos By UpsFir3!.

DiCHANHO
20-12-2006, 12:11
muy lindo en especial esto


Esperemos que les sirva y si no me da igual xD

By UpsFir3!.
20-12-2006, 13:17
Gracias :P....

q Agradable fui en decir "si no me da igual",haci lo leen y no andan preguntando para q sirve cada comando xD

Salu2

Palss
26-02-2007, 00:02
Muy buena guía, sabía algunos de esos comandos, no todos pero algo sabía.

koji666
07-03-2007, 17:33
tengo una duda...el comando sv_aim 1 es valido en torneos?

By UpsFir3!.
07-03-2007, 21:34
No,no es valido.

salu2

Alanight
16-04-2007, 17:57
buenisimo in asot